寒冰射手vs火焰射手-寒冰vs火焰耐克
1.为什么雷迪什被誉为“寒冰射手”?
2.宝可梦剑盾系列8双打固拉多对战分析与配置推荐
3.魔兽争霸3冰封王座中常见的简称
为什么雷迪什被誉为“寒冰射手”?
本赛季是雷迪什进入nba的第三年,他生涯初期因为投射太差,曾被誉为寒冰射手,但是本赛季的他,三分命中率已经提升到了百分之三十八,得分数据也创下了生涯新高。他曾被誉为小麦迪,他也是杜克三少中的其中一员,他的名字叫雷迪什。雷迪什是二零一九年首轮第十顺位的新秀,在进入联盟前给到他的选秀模板是保罗乔治和麦迪,雷迪什的静态天赋非常出色,他是二零一九年新秀中除了锡安威廉姆斯,锋线位置上天赋最高的球员。
雷迪什有着两米零三的身高和两米一五的臂展,体脂率只有百分之四点七,体重为九十四公斤,从静态天赋来看,雷迪什是锋线位置上最黄金的比例。在球场上,雷迪什的定位是顶级侧翼3d,和曾经的保罗乔治很像,雷迪什也是一位从防守做起的球员。高四时期,雷迪什场均能够轰下二十二分六篮板数据,虽然谈不上是最顶级的水平,但是雷迪什每个夜晚都能填满数据栏,在攻防两端具有统治力、运动能力,炸裂在球场上无所不在。
高四那年,雷迪什就被誉为全美五星高出生,拿到了周最佳篮球先生,入选乔丹经典赛和耐克篮球峰会全明星赛,以及美国u17国家队,离开高中来到杜克大学,雷迪什成了巨星身边的陪衬,他在锡安和的身边只能成为球队的第三号选择,这也成为雷迪什生涯的缩影,拥有极高的天赋,却始终被队友的光芒所掩盖,进入nba后的他和大学一样,同样遇到了更出色的特雷杨和柯林斯。
此次雷迪什被交易的最主要原因就是他本人希望能够得到更大的舞台,在新秀合同结束后拿到一份更大的合同,除此之外,雷迪什在老鹰这三年的表现只能用一般来形容,他没有兑现自己的天赋,将他交易走换来首轮签或许是老鹰更好的选择。
宝可梦剑盾系列8双打固拉多对战分析与配置推荐
宝可梦剑盾系列8将在2021年2月1日上线,新的规则的双打环境中固拉多的表现如何呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾系列8双打固拉多对战分析与配置推荐,以供玩家参考。
固拉多
作为宝珠时代最有统治力的一级神之一,固拉多目前的处境与VGC2019的月亮赛季有些许类似。
宝珠的禁用意味着固拉多失去了赖以为生的高级天气大日照,以及火属性带来的优秀抗性(在本环境中主要表现为对草、钢、冰、妖精四个属性的抵抗)与双本稳定输出能力(火焰拳),100点种族和的滑坡也让固拉多面对其他一级神时不再具有综合素质上的优势。然而,固拉多能够在月规中的使用率仍能与盖欧卡犬牙交错,甚至短暂超越后者(不过在系列8环境中应该不会发生),所依靠的是一级神中唯二本系地面属性输出干旱特性对盖欧卡的反制,以及与叶绿素特性pm的优秀相性。这两点可以说是古拉在神战环境中的立足之本,是其保持核心竞争力的关键因素。
150的物攻(50级极限222)配上120威力双体AOE的独门招式断崖之剑,让古拉稳坐地面属性神战第一DPS的宝座。同为极限物攻的情况下,使用断崖之剑的固拉多造成的伤害是使用千箭齐发(90)的基格尔德(100物攻极限167)的1.77倍;使用地震(100)的土地云灵兽的1.23倍。
在常见的三种AOE物攻地面属性进攻招式中,断崖之剑伤害最高,极巨大地伤害140,不打队友且不会因草场而减伤;但同样有着浊流级别的灾难85命中率。这几乎是古拉的使用者所必须承受的。
另外固拉多本代同样可以习得十万马力,这使得其获得了威力超越分散断崖的单体地本选择(跺脚75低于分散断崖的80)。因此格子充裕的情况下,十万马力也是可以考虑携带的。
但与此同时,断崖之剑带来的收益也十分可观,这一点突出地表现在对神战非神位成员的贯通能力上。本世代神战常见的非神成员中,只有土地云灵兽拥有高贵的地免,轰擂金刚猩凭借高物耐与地抗对轮转体系完成重要的补充。对于其余成员固拉多都至少能用断崖之剑插出等倍的伤害。不过,由于固拉多不再拥有火本输出能力,对土地云、闪电鸟等成员的输出能力相应地会受到一定限制。另外比起原始回归,普通古拉终究还是短了30点物攻种族值。神战环境中力度与耐久双重爆炸,几乎不存在什么能够一蹴而就的场合。因此古拉虽有顶尖的贯通能力,但其力度仍然要受到威吓轮转与墙的考验。随着神战环境的发展,这些方面的问题会越来越多地被暴露出来。
固拉多的另一个特点在于领导晴天体系的能力。比起煤炭龟,固拉多拥有更出色的耐久三角,特别是特耐,更容易在后手切入战场时保持一个良好的状态。因此回血果与突击背心可以被视作后手古拉的耐久增幅道具选择。与煤炭龟不同的是,固拉多在晴天体系中可以充当极巨核心,因此与之搭配的妙蛙可以更偏向于催眠控场;裙儿**则能够通过提供您先请为固拉多争取出手权。同时二者的落英缤纷也可以帮助固拉多开启弱策,完成对面构筑的建立。
需要注意的是,失去了火属性的古拉在晴天内战中面对煤炭龟的喷火与妙蛙花的灰飞鞭灭都会比较吃力,需要特别进行内战的针对配置,如抗草果、突击背心,或是抗火飞冲核心等。在晴天天气手的选择方面,本世代的古拉无法做到对煤炭龟保持100%的优势,因为后者在大多数情况下不占用极巨位,可以完全作为提供天气的工具人,空间轴副核甚至扑击工具使用。而贵为一级神的固拉多如果只负责同样的职能,则会带给晴天体系其他队友(如极巨位的妙蛙)更大的输出压力。从短期来看,固拉多并不会像伊裴尔塔尔与伽勒尔火焰鸟那样,形成同煤炭龟的上下位替代;从长期来看,单神环境中的煤炭龟在晴天体系方面并不缺乏对固拉多的竞争优势。
上文提到,神战环境仍将是一个威吓满天飞的环境,而反威吓特性大多受到电马威体系中电系位的限制,7代鸣鸣8代电柱,而不会有太高的上场率。因此固拉多仍然需要直面威吓这一对物攻手的常规counter。即使坐拥150物攻,在轮转过后固拉多同样会显得有些捉襟见肘。因此,通过指导、剑舞、弱策等手段进一步强化力度,应对轮转体系给到输出方的压力,对于古拉来说同样至关重要。
以下为固拉多的部分进攻端数据,大体上用固执236物攻的分配,无道具修正。可以在此基础上构建能够扩大古拉伤害量的战术:
非神部分
分散断崖之剑 VS 满HP4物防炽焰咆哮虎:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 4 Def Incineroar: 200-236 (99 - 116.8%) -- 87.5% chance to OHKO
被威吓一次:
-1 236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 4 Def Incineroar: 134-158 (66.3 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO
被威吓一次 分散断崖之剑 VS 无耐久电柱:
-1 236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 0 HP / 0 Def Regieleki: 212-252 (136.7 - 162.5%) -- guaranteed OHKO
分散断崖 VS 236HP 116Def+ 卡璞·鳍鳍:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 236 HP / 116+ Def Tapu Fini: 67-81 (38.2 - 46.2%) -- guaranteed 3HKO
雷电拳:
236+ Atk Groudon Thunder Punch vs. 236 HP / 116+ Def Tapu Fini: 78-92 (44.5 - 52.5%) -- 16% chance to 2HKO
晴天火焰拳 VS 252HP4Def 轰擂金刚猩:
236+ Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 4 Def Rillaboom in Sun: 170-200 (82.1 - 96.6%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
被威吓一次:
-1 236+ Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 4 Def Rillaboom in Sun: 112-134 (54.1 - 64.7%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery
分散断崖 VS 4HP武道熊师:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 4 HP / 0 Def Urshifu: 93-109 (52.8 - 61.9%) -- guaranteed 2HKO
极巨大地:
236+ Atk Groudon Max Quake vs. 4 HP / 0 Def Urshifu: 144-171 (81.8 - .1%) -- guaranteed 2HKO
-1晴天火拳VS 4HP土猫:
-1 236+ Atk Groudon Fire Punch vs. 4 HP / 0 Def Landorus-Therian in Sun: 56-67 (33.9 - 40.6%) -- guaranteed 3HKO
晴天 火焰拳 VS 常规低速盾菇:
236+ Atk Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 180 Def Amoonguss in Sun: 168-198 (76 - 89.5%) -- guaranteed 2HKO
分散断崖:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 180 Def Amoonguss: 99-117 (44.7 - 52.9%) -- 22.7% chance to 2HKO
-1分散断崖 VS 17物防 怕寂寞 垒磊石:
-1 236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 0- Def Stakataka: 148-180 (88 - 107.1%) -- 43.8% chance to OHKO
(没错,不到一半概率能杀)
神部分
分散断崖 VS 4HP 剑狗:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 4 HP / 0 Def Zacian-Crowned: 168-198 (100 - 117.8%) -- guaranteed OHKO
分散断崖 VS 4Def 日神:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 0 HP / 4 Def Solgaleo: 174-206 (82 - .1%) -- guaranteed 2HKO
极巨大地 VS 一发极巨钢铁后的极巨命玉日神:
236+ Atk Groudon Max Quake vs. +1 0 HP / 4 Def Dynamax Solgaleo: 182-216 (42.9 - 50.9%) -- 36.7% chance to 2HKO
分散断崖 VS 252HP 4Def 日耐克:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 4 Def Prism Armor Necrozma-Dusk-Mane: 114-135 (55.8 - 66.1%) -- guaranteed 2HKO
极巨大地 VS 252HP 4Def 极巨日耐克:
236+ Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 4 Def Prism Armor Dynamax Necrozma-Dusk-Mane: 177-208 (43.3 - 50.9%) -- 25.8% chance to 2HKO
分散断崖 VS 4Def 黑马王:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 0 HP / 4 Def Calyrex-Shadow: 111-132 (63.4 - 75.4%) -- guaranteed 2HKO
极巨大地:
236+ Atk Groudon Max Quake vs. 0 HP / 4 Def Dynamax Calyrex-Shadow: 172-204 (49.1 - 58.2%) -- guaranteed 2HKO
首发极巨闪电 VS 4物防极巨Y鸟:
236+ Atk Groudon Max Lightning vs. 0 HP / 4 Def Dynamax Yveltal: 186-220 (46.2 - 54.7%) -- 88.3% chance to 2HKO
分散断崖 VS 252HP 4Def 帝牙卢卡:
236+ Atk Groudon Precipice Blades vs. 252 HP / 4 Def Dialga: 158-188 (76.3 - 90.8%) -- guaranteed 2HKO
极巨大地:
236+ Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Dialga: 248-294 (59.9 - 71%) -- guaranteed 2HKO
-1极巨大地:
-1 236+ Atk Groudon Max Quake vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Dialga: 164-194 (39.6 - 46.8%) -- guaranteed 3HKO
可以看到即便是神战地本输出天花板,固拉多面对神战级别的耐久同样拥有较大输出压力,因此有必要通过指导、剑舞、弱策等方法提高其对攻能力。围绕固拉多建立对面构筑是使用固拉多必要的一环。
再来说说固拉多在防御端即将面临的挑战。前文提到,固拉多失去火属性的同时,也失去了火属性赋予的6个抗性,其中以草、钢、冰与妖精在神战环境中的影响最为严重。它们分别对标以轰擂金刚猩和妙蛙花为代表的草系众(这两只宝可梦预计将是环境中最容易对固拉多造成重创的草属性pm);苍响-剑之王的巨兽斩(+1满攻剑狗巨兽斩轻松过半252HP4Def固拉多,嘛固拉多的原型本来就是比蒙巨兽,巨兽斩砍的就是你);蕾冠王·白马骑士的雪矛以及140威力的极巨寒冰(这个相对来说不算特别打紧,但意味着一旦进入空间古拉面对白马王将缺乏优势);而原始固拉多作为神战反X先锋的定位,也将伴随着火属性的消弭而不复存在(这一点在VGC19的太阳、月亮赛季有着明显的体现)。
以下直接放上一些固拉多在防御端的承伤数据。固拉多的耐久分配均为252HP4Def108SpD,数据仅供参考:
VS 极限物攻讲究头带轰擂金刚猩 青草滑梯:
252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 252 HP / 4 Def Groudon in Grassy Terrain: 186-222 (89.8 - 107.2%) -- 37.5% chance to OHKO
木槌:
252+ Atk Choice Band Rillaboom Wood Hammer vs. 252 HP / 4 Def Groudon in Grassy Terrain: 320-378 (154.5 - 182.6%) -- guaranteed OHKO
VS 满攻无威吓剑狗 巨兽斩:
+1 252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 4 Def Groudon: 118-139 (57 - 67.1%) -- guaranteed 2HKO
威吓一次剑狗 巨兽斩:
252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 4 Def Groudon: 78-93 (37.6 - 44.9%) -- guaranteed 3HKO
VS 极限物攻命玉白马王 分散雪矛:
252+ Atk Life Orb Calyrex-Ice Glacial Lance vs. 252 HP / 4 Def Groudon: 211-250 (101.9 - 120.7%) -- guaranteed OHKO
(同时极巨时)VS 140BP 极巨寒冰:
252+ Atk Life Orb Calyrex-Ice Max Hailstorm vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Groudon: 307-361 (74.1 - 87.1%) -- guaranteed 2HKO
VS 极巨命玉日神 极巨钢铁:
252 Atk Life Orb Solgaleo Max Steelspike vs. 252 HP / 4 Def Dynamax Groudon: 113-134 (27.2 - 32.3%) -- guaranteed 4HKO
VS 满特攻 黑马王 分散星碎:
252 SpA Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 88-105 (42.5 - 50.7%) -- 2% chance to 2HKO
极巨化 VS 命玉满特攻黑马王 140BP极巨幽魂:
252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Max Phantasm vs. 252 HP / 108 SpD Dynamax Groudon: 179-212 (43.2 - 51.2%) -- 5.1% chance to 2HKO
VS 满特攻命玉Y鸟 极巨恶霸(配合降特防确二):
252 SpA Life Orb Dark Aura Yveltal Max Darkness vs. 252 HP / 108 SpD Dynamax Groudon: 187-222 (45.1 - 53.6%) -- 38.3% chance to 2HKO
-1特防 VS 命玉Y鸟130BP极巨飞冲:
252 SpA Life Orb Yveltal Max Airstream vs. -1 252 HP / 108 SpD Dynamax Groudon: 212-251 (51.2 - 60.6%) -- guaranteed 2HKO
VS +2满特攻胆小X
月爆:
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 210-247 (101.4 - 119.3%) -- guaranteed OHKO
分散仙闪:
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Dazzling Gleam vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 132-156 (63.7 - 75.3%) -- guaranteed 2HKO
极巨妖精:
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Max Starfall vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 288-339 (139.1 - 163.7%) -- guaranteed OHKO
VS +2 68特攻 内敛X(写到这里我还没有系统地计算X可能的基础点数分配,所以只取了11n):
月爆:
+2 68+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 202-238 (.5 - 114.9%) -- 87.5% chance to OHKO
分散仙闪:
+2 68+ SpA Fairy Aura Xerneas Dazzling Gleam vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 127-150 (61.3 - 72.4%) -- guaranteed 2HKO
极巨妖精:
+2 68+ SpA Fairy Aura Xerneas Max Starfall vs. 252 HP / 108 SpD Groudon: 277-327 (133.8 - 157.9%) -- guaranteed OHKO
VS 讲究头带恶熊 暗冥强击:
252 Atk Choice Band Urshifu Wicked Blow vs. 252 HP / 4 Def Groudon on a critical hit: 115-136 (55.5 - 65.7%) -- guaranteed 2HKO
VS 满物攻纸御剑 叶刃:
252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 4 Def Groudon: 150-176 (72.4 - 85%) -- guaranteed 2HKO
最后是老冤家,满特攻盖欧卡:
晴天150BP 分散喷水:
252 SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 108 SpD Groudon in Sun: 102-122 (49.2 - 58.9%) -- 98% chance to 2HKO
极巨水流(150BP):
252 SpA Kyogre Max Geyser vs. 252 HP / 108 SpD Groudon in Sun: 134-162 (64.7 - 78.2%) -- guaranteed 2HKO
最后是一个固拉多吃满特攻盖欧卡150BP晴天分散喷水不过半的ev,很极限,但也牺牲了绝大多数输出能力:
252 SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 156+ SpD Groudon in Sun: 86-104 (41.5 - 50.2%) -- 0.4% chance to 2HKO
能看得出固拉多即便拥有100-140-90不错的耐久三角,在神战这一暴力到极点的环境中,失去火属性的抗性后还是有着一定的生存压力。因此双墙、指导、威吓轮转等有利于固拉多站场输出的因素同样需要在组队阶段优先考虑。
最后跟煤炭龟一样,固拉多自身的高嘲讽同样可以用来适度钓鱼。残局同样是有利于固拉多完成清场的舞台,在轮转成员状态不佳时,古拉在火力和斩杀线上受到的限制会大幅缩小。此时就要求队伍其他选出成员同样拥有完成对攻压状态,甚至制造人数差的能力。得益于自身强大的AOE输出能力,固拉多同样可以作为飞冲挂件,搭配雷电云等不服输飞冲手使用。这种打法下的实质核心仍将是古拉本身,因此雷电云需要优先考虑蛮力修长之角等能够给固拉多提供buff的技能作为非本补盲选择。
特攻古拉则不太适合本世代的对战环境,这主要是因为无宝珠古拉的特攻只有100,且没有本系喷火、过热等原本特攻古拉在力度上超过物攻型的优势(没有火本意味着两边的火力度都有些拉胯)。火力上的不足最终扼杀了固拉多走特攻的可能。不过如果考虑到针对纸剑的对策,背心古拉等不需携带守住的配置还是可以一个特攻火属性招式针对一手。
配招方面,断崖之剑可以说是必备技能。地震虽然有命中上的优势,但剑盾神战不比七代,草场使用者轰擂金刚猩的上场率将会是卡璞哞哞的数倍,因此不推荐携带地震,可能会拖累输出节奏。要用地震也应该直接右转土地云,毕竟一手飞冲可以带给猩猩压力。十万马力则是单体地本的优秀选择,可以让古拉在不交出极巨的情况下就获得一个单体地本输出的稳定选择,有格子的情况下可以考虑携带。
非本补盲招式与前代一样,集中在火焰拳雷电拳龙爪岩崩/尖石攻击四个选项上。由于极巨钢铁和招式记录带来的红利,铁头/重磅冲撞高温重压也能够被纳入考虑范畴。个人的观点是可以优先选择能够利用天气的火系招式,然后是补盲飞行属性的电拳/岩崩/尖石攻击。火/电必须带一个,不然会对着辉夜无限发呆。龙爪的优先级不高,因为裂空和暴飞龙两个前代的龙爪打击对象本代不会太过强势;钢除了极巨加防以外意义也不大,不作优先考虑。
变化招式方面的选择主要集中在剑舞和守住上,同时携带需要牺牲打击面;前者是更好的轮转对策,但对操作的要求比较高;后者的作用在双打中不言自明。二者的取舍还是需要通过结合队伍的操作节奏来进行定夺。
作为七代神战当之无愧的第一神,固拉多在八代断腿环境中受到的影响还是相当严重的。无宝珠环境下古拉的统治力还剩几成,需要环境发展的时间来慢慢证明。
推荐配置:
天气手倾向型
文柚果(晴天吃胆小海满血分散喷水必爆果,速度+1过极速109)
Groudon @ Sitrus Berry
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 76 Atk / 28 Def / 84 SpD / 68 Spe
Adamant Nature
- Precipice Blades
- Fire Punch
- Swor
魔兽争霸3冰封王座中常见的简称
黄金(Gold):
黄金在Warcraft 3中是主要的。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。
夜精灵在集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
木材(lumber):
木材和黄金类似,也是主要活动的消耗之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费(upkeep):
当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的。
共享(Sharing Resources):
玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行共享。点击一个玩家名字后面的栏,传送就简单的被执行了。
扩展资料:
背景设定:
在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
伊利丹同意了这个,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。
为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚,伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并他的下一步行动。
在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。
洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。
高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。
为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部队。此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。
走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。
因为自己的防御上出现了缺口,巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失,急于自保,他将强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。
因为阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的,最终她和她的亡灵叛军(被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。
力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。
在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。
百度百科-魔兽争霸Ⅲ:冰封王座
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