飞镖职业选手排名-职业飞镖大师赛总决赛
1.QQ功夫英雄转什么职业好?
2.创意活动策划
3.求元旦安排游戏,有公司领导参与,并能调动气氛的
4.彩虹岛副职业是什么 怎么才能成为副职业 详细
QQ功夫英雄转什么职业好?
你好!英雄人物等级达到20级便要选择职业
职业分5个技能 20 30 40 50 55 达到以上等级就能随机学习一个
4大职业分为 武器大师 宠物大师 生存大师 忍者大师
武器功夫英雄的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师;
武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
目前最鸡肋职业适合范围:要有双武器天赋,空手夺刃,致命一击
宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
目前只要有好的宠物 绝对牛逼的职业 适合范围:有极品强宠:如嫦娥 雪女 战魂等
忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,增加10%
(被动)空手道:空手时提高15%
RP职业:适合范围:力速者 有战斗鸡和飞镖 有先发
生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
排名第二职业:配合盔甲护体+英雄盔甲+皮燥肉厚;有HP+药水的很是牛逼 适合没有大难的玩家
创意活动策划
创意活动策划 篇1
Uber熊娃专车来了!5月31日在南山海雅缤纷广场的颁奖,期待您加入我们的“欢乐六一”特别节目:小金熊颁奖、爱心义卖、怀旧快闪、购物大优惠,让我们回到童年,一起做回熊孩子吧!Uber 专车将为本次活动提供最高50元的车费减免。5月29日至6月2日,凡新注册用户,只要您在Uber App输入专车代码“我们都是熊孩子”即可获得车费减免和海雅的现金购物券。
我有话说:首先,不得不说海雅和UBER做话题还是很占眼球的!然后就是利用UBER给海雅免费发购物券是高招!瞬间就把受众拉宽了N倍!五星好评!
城市广场年中庆特别企划:嘿,妹纸,您家有35CM以下的短裙么?
条件就是:
1、你是18岁以上成年妹子。
2、你穿了一条35CM以下的短裙!
心动没有?!心动没有?!心动没有?!心动没有?!
心动了你就赶紧来排队吧,因为每天只有10名!
活动时间:6/29-6/30
活动细则:美女穿短裙在一楼主厅VIP厅核准裙长后,发放数字号牌(1-10),持号牌选购单件穿类商品可享折上五折!!!
每位短裙美女限享受一次,缴款时出示编号号牌享折扣(号牌收回)。
每日限前十名美女享受,美女选购过程需全程着短裙,成交完成后需拍照晒单发朋友圈。
我有话说:虽说这样的“大胆”“美色”营销已经不是第一遭,但是在国内和小范围来说是有话题的,有话题就有效果!把听说,传言变成身边的事或者自己也要去做的事情,好奇心、新奇感,概念就不一样了!
新媒体活动: 我与老爸的囧事——微信征集,微言大义!
征集时间:即日-6月20日23:59
投票时间:6月21日9:00-12:00
活动内容:马上就是父亲节了,这个看似不曾善于言表的“老男人”在你的印记中残留了多少影像呢?最后一次看到他是几天前、几个月前,还是几年前?他撑起这个家,我们在屋檐下尽情的欢笑,却很少记得抬头看看他逐渐斑白的两鬓……我们长大了,父亲却老了……
现在,让我们一起用回忆和手机,发现我们遗失的爱吧!
编辑#我与老爸的囧事#+故事内容(200以内)+与父亲的合影一张发送到XX百货官方微信,即可参与评选,惊喜大礼,在父亲节当天与您一起揭晓!
我有话说:早先,都是围绕母亲节而作营销,近几年终于重视爸爸的节日了,从促销到软活动,爸爸的角色也开始被越来越重视,被认同才更有参与感,有参与才会更有责任!
包粽子哪家强?
报名时间:即日-6月20日12:00
活动时间:6月20日14:00-xx:00(视人数可分组、分场进行)
促销内容:包粽子哪家强?XX百货约你来战!包粽子比赛全城招募中,不管你会不会,参与即有惊喜!有吃有玩,还有神秘大礼等您拿!
比赛规则:
1、选手用既定食材进行包粽子,在规定的10分钟内,包的粽子数量最多、质量最好者为胜;
2、小组比赛分组进行,每组5人,每一组的第一名、第二名可以将粽子免费带走,其他选手的作品将现场烹饪供在场观众和选手享用;
3、粽子评分过程中,破包、绳子脱落、露馅均不合格
4、决赛为每小组胜出选手PK,规则和小组赛相同,最后按粽子数量、质量评出冠亚季军和优秀奖。
奖项设置:
冠军1名:300元消费卡 亚军1名:200元XX消费卡
季军1名:100元消费卡 优秀奖3名:加多宝六连包1组
食力战将之啤酒达人赛
报名时间:即日-6月21日12:00
活动时间:6月21日14:00-xx:00(视人数可分组、分场进行)
报名要求:男女不限,年龄在18-60周岁,肝、脾、肺病及感冒患者不宜参与
促销内容:爸爸去哪儿?来挑战大胃王吧!XX百货啤酒达人赛全城招募中,如果你能喝、喝的够快,这里将是你一展风的舞台!吃货,是要靠食力说话的!
比赛规则:
1、选手喝完一瓶青岛啤酒用时最短者为胜;
2、途中有酒洒出或剩余者视为犯规;
3、比赛分为小组赛和决赛,小组赛每组5人,第一名进入决赛;
4、决赛规则与小组赛一样,决出冠亚季军和优秀奖。
奖项设置:
冠军1名:青岛啤酒1箱 亚军1名:青岛啤酒半箱
季军1名:青岛啤酒六连包一组 优秀奖3名:青岛啤酒2罐
六月端午射粽赛
凡在6月19日—22日活动时段内,在百货商场单票满666元的顾客,凭电脑小票均可参加《六月端午射粽赛》活动。顾客凭购物每人可获得6枚飞镖,在总服务台参加射粽籽活动,射中的是标识为"豆沙"即获得该种粽子一个;射中的为"肉粽",即获得该种粽子一个。
JOSON扳手腕大赛释FUN你心中的压力!
活动细则:参赛选手必须使用右手进行比赛。比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得与台面接触,不得借助外力。双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。在比赛过程中,双方选手双脚不能移动,每个人的肘部不能脱离桌面,身体不能来回剧烈晃动。五局三胜。成绩相同的选手加赛一场。比赛用淘汰制。
5组家庭参加比赛,首轮赢者,参与下一轮的终结赛。
比赛口号:爸比爸比,你最棒!!!
奖品设置:奖品由三楼男装提供价值200元+送6瓶青岛冰爽!
家有萌宝——宝宝人气大PK
家有萌宝欢乐多,你家的宝贝够萌、够潮、够有范儿吗?想展示宝贝独特的风?想留下宝贝美好的成长记忆?想分享宝贝的成长趣事?想就赶快报名参加我们的萌宝秀大赛吧!宝贝们不仅有机会获得丰厚的礼品,最重要的是能够站上属于自己的舞台,成为家喻户晓的小明星,让宝贝的成长历程与众不同!
1、比赛对象:0-6岁儿童
2、比赛方式:
步骤①:将宝宝照片发布到微信朋友圈,附上说说“应县信誉商厦萌宝大赛,我的萌宝求关注”,并号召你的小伙伴给你点赞到手软。
步骤②:关注信誉商厦微信平台,将宝宝照片、集赞截图和宝宝简历(包含姓名、性别、年龄及联系电话)发送至信誉商厦微信平台即可。
3、活动细则:
(1)20xx年5月25日正式开始报名,至6月1日0点自动截止,开始评选;
(2)免费参与,请选择2-5张最能代表宝宝生动、活泼、可爱形象的彩色生活照片参加比赛;
(3)评选方式:为体现公开、公平、公正的原则,评选取微信点赞投票方式进行,由宝家长、亲友团及网友通过微信点赞为宝宝投票,根据微信点赞数量排名,就看小伙伴们的号召力喽。
注意事项:请您一定要详细阅读比赛内容,以免不符合要求导致宝宝不能参加评选。
萌宝“仙人跳” 亲子绑腿幸福跑
本此活动分为两局,第一局是小朋友自己进行比赛,第二句是父母(其中1位参赛)和小朋友通力协作进行完成,两轮比赛结束,用时最短家庭获胜。
①萌宝“仙人跳” 活动期间,小朋友报名参加萌宝仙人跳,自己套上麻袋,从指定位置一直跳到终点,用时最短者获胜。
②亲子绑腿幸福跑 家长和孩子的腿绑在一起,然后向指定地点走(跑)去,与第一轮相加,用时最短者获胜。
注:因场地有限,后勤处各出人带队,分散在不同通道进行比赛,事前要丈量通道长度,确保比赛公平公正。
萌宝大秀场---益智积木派对大比拼
6月1日,凡4-12岁的小朋友均可报名参加参加益智积木大比拼(报名费5元)
微粉活动:致童年---童像萌萌哒!
一生中最美好的回忆便是童年时期。而童年时光却总是那样短暂,一去不复返,借助童年的照片,让我们怀念那一段段充满欢乐的回忆。
活动时间:20xx年5月29---6月2日
活动内容:顾客可把自己的童年照片通过微信发送至“禹州一峰”微信平台,晒“童真照片”,即送童真大礼包(竹蜻蜓+马里奥水笔,以实物礼包为准)
创意活动策划 篇2一、活动目的
旨在使同学们注意发现和关注校园文化、师大精神,以体恤这一独特的载体,通过作品的评选发掘有平面艺术方面才能的同学,通过作品的展示标新立异的表现师大精神,体现“自强、责任、成材”的主题,使同学们更关注校园文化并借此弘扬校园特色文化。
二、活动背景
继我院“自强、责任、成材”主题系列活动启动仪式后,为了更深入体现这一主题,将精神更加深入人心,也为了让同学们更加关注校园文化和对师大精神有更加深刻的理解。
三、活动内容简介:
《最_____的师大》类似一个半命题作文,“师大精神”是主题,而在你眼中到底是什么样的精神则给人自由发挥的空间,让人产生遐想。而以体恤这一独特载体,则让作品的所有的.灵魂和创意都在此得以体现,抓住属于学校也是属于自己的个性定位。()作品可以是天马行空的印象派,也可以是诙谐调侃的四格,甚至也可以用涂鸦的形式加以表现,要求配上一些文字加以说明。面向全校征集这些作品,并筛选出优秀的作品加以展示。
四、活动流程:
1、作品征集的宣传:
(1)网络宣传:在校园网上张贴关于作品征集的公告
(2)海报宣传:制作并张贴关于作品征集的海报
(3)发送传单宣传:制作传单并且将其发给每个院的负责人,再发送至每班班长的手中,由班长进行进一步的宣传。
2、作品的收集:
(1)由每班的班长负责收集其所在班级的作品,再交至院学生会,最后统一汇总。
3、作品的筛选:
请来具有专业水准的评委对作品进行筛选和评审
4、作品展示前的宣传:
在作品征集时就说明展示的时间,在展示前再加以宣传:制作张贴海报,网上公告还要对获得展示资格的创作者名单加以公示
5、作品的展示:
(1)展示前的一些准备工作:借展示的场地,了解作品的来源和具体的说明,在作品旁加以标注。招募一些展示时的工作人员。请来院系和学校的领导来参观。
(2)展示中的工作:注意保护展品,给参观者提供一些基本的服务。
(3)展示后的工作:收拾展品,清理场地。
6、对优秀作品的奖励:
(1)公布获得展示作品资格的选手名单
(2)对优秀的有才华的人加以任用
(3)为获奖者颁发奖状
五、活动时间
4月下旬
(1)作品征集:
作品征集开始时间:
作品征集截止日期:
(2)作品展示:
展示时间长度
展示开始时间
活动地点:待定
六、活动前景
搞好了这一次活动就有机会举办下一届,届时这些被保留的优秀的作品可以成为下一届作品的典范,供大家参考,从而产生更多更新的好作品,届时校园的特色文化将产生更大的影响,吸引更多的人关注我们的校园,我们的生活。
创意活动策划 篇3活动时间: 20xx年5月9日~5月20日
特刊时间: 20xx年5月20日
主办单位: 都市便民报社
特别支持: 青岛市婚庆礼仪行业协会
协办单位:xx
活动内容:
一、帮您办婚礼----5.20大型集体婚礼
1、5月9日开始,面向全市征集集体婚礼参加者。5.20日举办集体婚礼
参加群体:低收入市民、新市民。
征集形式:硬广电话报名、与民政局、新市民之家联系
参与形式:免费
赞助提供:婚庆公司、婚纱影楼、车队、旅行社、婚礼举办场地、婚宴提供;
负责人:广告处各部门
2、特刊----5.20,我爱你,帮您办婚礼
经济专刊部特别推出5.20,我爱你,帮您办婚礼专刊,就婚纱、婚庆、婚宴酒店的选择等问题给准新人提出相关建议,网罗国内外优秀案例,并结合本地优秀商家案例给予点评;给出选择家纺类产品的几点建议,比如家纺产品的花色如何搭配室内装修风格、家纺产品各种材质的优缺点比较等等;与旅行社共同设计适合蜜月旅游的线路,针对不同消费层次,设计国内长、短线,境外游,海岛游等线路。更有喜糖盒、保证书、请柬的个性设计案例相配合,使得活动版面更加活泼生动。
版面负责人:经济专刊
广告支持:广告处各部门
二、口碑品牌推荐
由青岛市婚庆礼仪行业协会权威推荐各行业口碑品牌,用三百字左右的文字对每个口碑品牌进行介绍,提高品牌诚信度,让准新人了解该品牌的特点,并在选择的过程中对该品牌有所偏重。
版面负责:经济专刊
内容提供:婚庆协会
三、商家展示
本次活动共涉及婚纱、摄影、珠宝、酒店餐饮、家居、家纺、旅游、家电等多种行业,作为参展单位,商家可利用硬广、软文等多种方式进行品牌展示,让准新人们更好地了解品牌文化、商品价位、优惠活动等内容。
负责人:广告处各部门
四、广告优惠及要求:
1、集体婚礼冠名费:2万元(含冠名、特刊报眉、等值广告等);
2、集体婚礼赞助:用置换形式,换取等值广告;
3、特刊优惠:各行业均执行活动优惠价格(新闻版8折,专刊版9折)
五、具体活动议程:
1、5月3日开始,各行业主任根据本策划案内容,根据行业特点制定本行业策划案,发各自客户手中,并在5月6日前,定下集体婚礼冠名赞助商、集体婚礼赞助商;集体婚礼赞助商是重中之重,必须在本周内完成,并且由赞助婚庆公司提供本次集体婚礼的策划案。
2、5月9日开始,每天上通栏硬广一个,宣传本活动;(共10期)硬广要求:以集体婚礼为主要宣传导向,辅之相关活动内容;
3、5月13日前,各行业必须完成本次活动相关广告2家(以通栏为底线,以合同为基准)
4、5月9日~5月20日特刊之间,经济专刊提供至少2次新闻报道,5次软文报道本次活动。
具体时间经济专刊自行安排。新闻报道建议方向:低收入、新市民的艰辛婚礼之路(访报名集体婚礼的人);集体婚礼大型调查问卷等.
5、5月16日,根据集体婚礼策划案,分配各部门负责区域。各部门根据自己行业介入本次活动情况,提交行业介入形式(现场广告牌、现场展位等)
6、5月19日,至婚礼现场,做好婚礼的相关布置。
7、5月20日当天,经济专刊派记者访婚礼现场,并与5月21日出版婚礼现场报道;
六、几个需要注意的问题:
1、本次活动以集体婚礼作为主要噱头,所以,办好集体婚礼是重中之重。因此,在5月3日~9日,所有相关部门,必须以婚礼冠名赞助商、婚礼赞助商为主要工作导向,务必完成赞助拉取;
2、本次活动旨在提升本报影响力,从而拉动婚庆行业在本报的广告投入,因此,在婚礼赞助商的选取上,以置换形式赞助,即由他们提供相关物品,不再收取费用,我们提供给他们等值广告;
3、本次活动之后,应适时开辟婚庆专栏,以婚宴酒店、婚庆公司为主要客户,进行后续效益开发;
4、其他行业请务必完成本行业任务,支持本次活动。
创意活动策划 篇4“六一”花最香,“六一”歌最甜,“六一”童心最欢畅!为使全校少先队员度过一个快乐健康、美丽难忘儿童节,大队部结合学校实际,特制定本方案。具体资料如下:
一、活动时间:
1、中心校20xx年6月1日(暂定)。
2、林丰村小由教师组织自行庆祝。
二、活动地点:
共安中心校操场
三、活动方式:
首先进行庆祝会,然后进行文娱节目表演,再分班发放糖果,开展游园活动,最后组织学生有序放学。
四、组织规模:大队活动(全校师生参与)
五、活动目:
透过六一儿童节活动,帮忙小朋友们度过一个完美节日,为小朋友们留下童年回忆,使小朋友们以更好姿态迎接以后学习和生活。
六、活动组织:
在校长、教导主任、后勤主任领导下,由少先队具体负责活动组织工作,其它相关部门给予配合。
七、活动具体分工
刘俐娜:负责节目编排、策划、打印节目单、训练主持人,舞台布臵彭瑶:负责糖果准备、游园活动器材准备、舞台幕布准备谢文毅:负责标语
华联军:负责集合整队、场地划分
代波:负责音响设备、音乐播放
王飞、艾贵群、高燕琼:协助舞台布臵
周明宣、胡安莲:负责安全保卫、巡查工作。周明宣负责综合楼旁边出口及周边环境。胡安莲负责宿舍楼出口及周边环境。
苟伟:摄影、信息报送
各班主任:负责本班推荐节目排练。
八、中心校庆祝流程
1、全体起立,升国旗、奏国歌、少先队员行队礼
2、朱校长“六一”致辞
3、领导讲话
①区领导讲话
②教科局领导讲话
③乡领导讲话
4、发奖仪式
①教科局领导宣布区级获奖师生名单,并请区领导颁奖。②校领导宣布乡级获奖师生名单,并请乡领导颁奖。
(二)、文艺汇演活动
(1)每班至少准备一个节目(节目类型能够舞蹈、相声、小品朗诵、合唱等、要求资料用心健康),班主任、任课教师及音乐教师组织排练,于4月13日前将节目上报到少先队大队部。于5月20日进行检查,5月28日进行节目彩排。
(2)少先队负责组织排练两套学校节目。
(3)学校定于5月25、29日下午两点进行彩排。
(4)6月1日节目汇演
(5)文艺汇演结束,各班将椅子搬回教室,发放糖果
1、吹蜡烛(彭瑶、高燕琼)
材料:打火机、十只蜡烛、两张桌子
游戏规则:发爆破音字吹灭蜡烛
2、盲人击鼓(刘俐娜、王飞)
材料:鼓槌,蒙眼布
游戏规则:原地象鼻子转三圈,准确敲响锣
3、吸管运输(廖凤群、苟伟)
材料:吸管一把、钥匙扣圈一个
游戏规则:两个人各自用嘴含住吸管,交叉运送到终点
4、扔乒乓球(代波、艾贵群)
材料:乒乓球,盆子,水
游戏规则:站在规定区域,往水盆扔乒乓球,共五次机会,扔进三个为胜。
5、筷夹弹珠(邓琴、段付华)
材料:筷子、玻璃弹珠
游戏规则:用筷子将弹珠从一个碗夹到另一个碗里,计时一分钟,夹进三个为胜。
6、运乒乓球(周文、张俊秀)
材料:乒乓球、乒乓球拍
游戏规则:用乒乓拍将球从一头运到另一头,共五次机会,成功运到5个为胜。
(四)成果展示:
收集整理布臵成果,成果资料:各兴趣班物质成果和展板成果。负责人:苟伟熊朝军
成员:各兴趣班老师
(五)中午十二点结束所有活动,群众组织放学。
九、其它事项:
1、各班班主任要高度重视,认真组织,要树立“安全第一”思想,认真做好活动期间学生安全教育与管理,确保各项活动资料安全顺利进行。
2、注意个人环境、卫生。操场上不乱扔废弃物。
3、比赛时场内要持续安静,确保活动正常开展。
4、比赛本着公开、公正、透明原则,评出等级,进行颁奖
十、预期效果:
透过此次活动,帮忙共安小学小朋友们度过一个快乐“六一”儿童节,帮忙小朋友们提高精神素质,以更好姿态应对以后学习和生活。
创意活动策划 篇5一、活动目的
旨在使同学们注意发现和关注校园文化、师大精神,以体恤这一独特的载体,通过作品的评选发掘有平面艺术方面才能的同学,通过作品的展示标新立异的表现师大精神,体现“自强、责任、成材”的主题,使同学们更关注校园文化并借此弘扬校园特色文化。
二、活动背景
继我院“自强、责任、成材”主题系列活动启动仪式后,为了更深入体现这一主题,将精神更加深入人心,也为了让同学们更加关注校园文化和对师大精神有更加深刻的理解。
三、活动内容简介
《最_____的师大》类似一个半命题作文,“师大精神”是主题,而在你眼中到底是什么样的精神则给人自由发挥的空间,让人产生遐想。而以体恤这一独特载体,则让作品的所有的灵魂和创意都在此得以体现,抓住属于学校也是属于自己的个性定位。作品可以是天马行空的印象派,也可以是诙谐调侃的四格,甚至也可以用涂鸦的形式加以表现,要求配上一些文字加以说明。面向全校征集这些作品,并筛选出优秀的作品加以展示。
四、活动流程策划
1.作品征集的宣传:
(1) 网络宣传:在校园网上张贴关于作品征集的公告
(2) 海报宣传:制作并张贴关于作品征集的海报
(3) 发送传单宣传:制作传单并且将其发给每个院的负责人,再发送至每班班长的手中,由班长进行进一步的宣传。
2.作品的收集:
(1) 由每班的班长负责收集其所在班级的作品,再交至院学生会,最后统一汇总。
3.作品的筛选:
请来具有专业水准的评委对作品进行筛选和评审
4.作品展示前的宣传:
在作品征集时就说明展示的时间,在展示前再加以宣传:制作张贴海报,网上公告
还要对获得展示资格的创作者名单加以公示
5.作品的展示:
(1) 展示前的一些准备工作:借展示的场地,了解作品的来源和具体的说明,在作品旁加以标注。招募一些展示时的工作人员。请来院系和学校的领导来参观。
(2) 展示中的工作:注意保护展品,给参观者提供一些基本的服务。
(3) 展示后的工作:收拾展品,清理场地。
6.对优秀作品的奖励:
(1) 公布获得展示作品资格的选手名单
(2) 对优秀的有才华的人加以任用
(3) 为获奖者颁发奖状
五、活动时间
4月下旬
(1) 作品征集:
作品征集开始时间:
作品征集截止日期:
(2) 作品展示:
展示时间长度
展示开始时间活动地点:待定
六、活动前景
搞好了这一次活动就有机会举办下一届,届时这些被保留的优秀的作品可以成为下一届作品的典范,供大家参考,从而产生更多更新的好作品,届时校园的特色文化将产生更大的影响,吸引更多的人关注我们的校园,我们的生活。
创意活动策划 篇6竞争无时不有,创意无处不在!我们需要您,倾听消费者的声音,以最低的营销成本,引起最炫的广告效应,发挥最强的营销效果,创造最大的市场利润,为我们打造一份最佳的广告作品!机不可失,时不再来,勇于尝试和创新的您,就是最棒的营销大师!现将活动事项策划如下:
一、主办单位: 经济与管理学院
二、承办单位: 经济管理俱乐部(emc)
三、协办单位: 58度c创意饮品连锁
四、活动主题: 异想天开 营在创意
五、参赛对象: 嘉应学院全体学生
六、活动报名时间和要求: 11月15日——19日
(一)外院参赛者最迟可在11月24日之前报名;
(二)参赛队伍人数为4人(不分性别、班级、学院);
(三)团队需有自己队伍的口号和名称,同时统一比赛服装;
(四)经济与管理学院的参赛者到各班班长处领取报名表,由各班班长统一交由社团工作人员;
(五)外院的参赛者用电子邮件报名的方式,到社团博客下载报名表,填好后发至邮箱xxxxx。
七、活动时间轴
(一)宣讲会:宣传本次活动,说明作品和团队要求,解答参赛者在参与活动中遇到的问题。
1、时间:11月19日(星期五)晚上7:30
2、地点:宪梓楼208
(二)初赛(11月20日——26日)
1、各参赛队根据指定的产品特性、营销环境、团队情况等因素制定一份产品营销策划书。(产品的具体情况将于19号晚在社团博客公布)
2、选手产品营销策划书提交方式(书面文档、电子文档需要同时提交):
(1)书面文档:直接交至emc社团办公室(荣发阁1楼),a4打印,由值班工作人员签名确认。(值班时间:18:00——19:00)
(2)电子文档:发至经济管理俱乐部(emc)邮箱:xxxxxx。主题处请注明“参赛组名+****”。
(3)截止日期:11月26日19:00
求元旦安排游戏,有公司领导参与,并能调动气氛的
很早以前记得我回答过一个类似的问题的,不过当时没有搜藏记录,真可惜。。
这个是以前的3/5吧,不过按照你的需要来看的话应该足够了。
▲修改一下,再补充了点。
希望我的回答对你有帮助,谢谢。
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1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.
2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。
4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了
5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)
7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些**名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.
10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.
嗡嗡~~
11、首先准备问题若干,报纸一张.
规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题
答错问题,报纸折半继续
答对问题,问下一道
男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物
总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品
12、善解人意
分成2组,每组3~5个人,排成两纵列
人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思
13、铁人三项
连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球
最后还要闭眼旋转15圈
速度最快者有奖
14、小九戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚:)
15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
16、真心话大冒险。
嗬嗬,感觉不错的游戏啊。
17、十人一组
男女间隔
两组人用嘴将牌传递
先传完的胜利
18、有电脑有投影仪的话
搞个经典配音也不错啊。
19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!
20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。
例如:x=3
那么几个人排好队,一个一个说:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”
22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!
让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!
23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!
24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来。。。
不用写名字的。
念出来一样很好玩的说!
25、三句半!
~传统精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)
应结合本单位情况编词
26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。
哎,一说就明白了,和52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。
27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。
28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!
青蛙大战
器材场地:
室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)
垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)
边界绳两条
规则:
1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点
2.请伙伴依序1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面
3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球
4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效
5.被击中的人员必须回到起点重来
6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换
分享重点:
1.你的小队是取游击战还是团体战?为什么?
2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?
3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?
4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~
5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?
6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,
主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….
任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。
规则:(以15人为例)
15人中选1人为队长,站在指定位置;
选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;
其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。
在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;
在每组人侧前1米处放置两组工具。
在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。
所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。
道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)
心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励
吹面粉
这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、大白鲨
用具:大白鲨
人数:两人
方法:大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
挑水接力(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下:
1、 歌词曲目大反串
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
2、 成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
3、 唱歌挑错
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
4、 跳竹竿舞
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
5、 双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
8、 钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。
每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.
我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近.
==========
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
://zhidao.baidu/question/14015323.html?si=3
彩虹岛副职业是什么 怎么才能成为副职业 详细
龙战士-魂之勇者
职业图标
奥义:普通攻击和技能攻击时 每次攻击再附加一次攻击
PS:附加攻击伤害大约在原攻击60%左右
在HF的两大BUG副职之一
武器为螺旋剑
不管是奥义还是技能方面的表现都相当优秀
比如魂勇最好用的两个技能
螺旋剑-暴风 有效的控怪和强力输出
螺旋剑-附加 在攻击的同时 还能尽量保证自己安全 还能当二段跳使用
同时还拥有着全物理职业最高/飘的武器攻击
输出方面自然也很给力
同时该职业的奥义也是亮点 虽然附加的攻击只有60%
但是武器攻击很飘 所以附加的攻击还有可能比之前原攻击更高
而且附加攻击标志着攻击次数增加 使的该职业的输出能稳定很多
所以该职业只要加点正确 对于装备的要求并不是很高的
关于PK:也许很多人都认为龙副的攻击速度慢 很渣
但是也希望注意一点 只要魂之勇者开启了奥义 基本被它技能摸一下 你就等5秒后继续好了
关于国服的联想:其他方面不说 GF各种加弹跳的存在 螺旋剑-附加的二段跳的意义是否还存在
呢
狂神-剑刃舞者
职业图标
奥义:普通攻击和技能攻击时 有一定概率触发出血状态
PS:出血状态发动概率20%,在1秒内对敌人造成3次2000-4000的出血伤害
武器为飞燕剑
出血伤害看起来很美 但是实际上在野外各种地图的表现并不是很实在
不过好在剑刃舞者在于技能方面表现的不错
远近剑的各种牵制浮空以及眩晕效果
灭天秘剑术的强力输出以及附带暴率
自己御剑用来跑路和粘人都可以
无限剑阵的双向牵制 以及高Y轴
虽然都不算BT技能但是能给以如同狂神一般的灵活
在武器攻击方面则是和魂之勇者是另外一个极端
全物理职业武器中 攻击最稳的一个(最大最小攻击力一样)
由于奥义不太怎么样 所以多在武器和暴伤下花功夫吧
关于PK:对于被纠结了很久的双刀众们,终于回到了用技能的时代了。在PK相当灵活的虽然出招
不怎么样,但是好好利用技能的优势,这点是需要注意的哦
关于国服的联想:龙战的毒大家是懂的,如果GF不和谐剑刃舞者奥义在PK的出血效果 是否是“
毒龙”时代的终结呢 另外在输出方面 剑刃舞者面对GF狂神“特有”的无限升龙 还是很无力来着
辉煌骑士-惩戒骑士
职业图标
奥义:普通攻击和技能攻击时 提高60%的伤害以及部分技能效果
PS:所有普通攻击和技能的SP消耗 全部算在HP上
武器为拳甲
作为盾系 惩戒骑士继承了高体优秀品质
虽然牺牲了盾卫的专有盾牌 但是拳甲用来攻击提升方面足以弥补这点
再包括奥义增加的攻击 对于输出的作用也相当明显
的确和介绍的一样 攻守兼备的职业
虽然说奥义开启会牺牲自身的HP 但是对于HP随意上2W的职业来说 那点HP算什么
然后配合该职业的生命吸收技能 结果意外的能给惩戒骑士省药(笑)
也算是全是个低消耗职业了 而且生存能力相当之强(当高斗出现意外的时候 都是最后一个躺
的)
武器攻击算全副职仅仅次于螺旋剑的
但是技能方面 除了生命吸收有4次攻击 其他技能基本都是1-2次攻击
所以武器伤害过于飘的劣势尽显无余
伤害不够稳定 所以在大量强力怪面前 就有些吃力了
和魂之勇士就有了鲜明的对比
用法师来做比喻的话 就如同是火法(惩戒)和地法(魂勇)的差别一样
如果有兴趣的话 建议在该职业的暴率和暴伤上多下功夫 毕竟该职业的白字基础还是相当高的
关于PK:在PK里经常碰到这样的事情 把别人的HP全部吸干了 然后```
关于国服的联想:我吸血我自豪 卡药神马的都是浮云
护法武僧-斗神
职业图标
奥义:提高500%的物理最小伤害 同时开启特殊普通攻击
武器为能量手套(虽然还有个叫做能量鞋子的东西 但是为了防具的全套效果 傻子才去穿)
最大!最大!最大!
以上便是斗神一辈子的追求
500%最小相当给力 不过想更多的发挥出最小的能力 往死里堆最大吧
技能方面的表现其实还一般 输出主要还是靠的开启奥义的特殊攻击比较好
也和武僧一样 高体而且灵活 主要是得意于斗神的2个瞬间移动技能
技能的释放速度和范围也都比较适中
武器攻击范围也比较稳定来着 就算你死命砸最大 也不会飘到哪里去
而且你的大部分时间 还是在奥义状态下的
至于要注意的地方 武器上的最大力 还足够么?
关于PK:技能虽然表现一般 但是灵活程度相当不错 加上500%最小力的强力加盟 PK的表现还是
不错的
关于国服的联想:想玩斗神的 囤最大力超级图吧
元素祭祀-幻术师
职业图标
奥义:普通攻击/攻击时一定概率发动Power buff1和Power buff2状态
PS:Power1 10秒内提升1次30%的4属性SP技能伤害 Power2 10秒内提升1次60%的4属性SP技能伤
害
武器为战斗法杖+混沌精灵石
从某个角度来着 幻术是所有副职中最具有开创意义的职业
把物理和魔法完全融合起来 而且也是唯一熟练和奥义(唯一的被动奥义)和其他副职不同的
那么到底是喜是忧呢
全属性需求的确不错 但是有句话叫贪心不足 蛇吞象
虽然技能相当多 有10个(6个SP技能 4个AP技能)但是奥义必须普通攻击/才能触发。。
= =果断是对于全新职业不敢给予过多的能力么
而且普通攻击里面 物理/魔法攻击的分家 使的退怪成为了很大的问题
作为魔法攻击部分的核心-混沌精灵石 到现在还是只有商店货用。。
所以在幻术在HF的现状 相当不够乐观 仅仅也就是长个翅膀好看 拿把镰刀吓唬人而已了
很“忧”秀的职业
关于PK:虽然缺点说起那么多 优点还是有的
比如物理/魔法的混合 别人在PK也就很难进行有效的单方面防御了
技能上面附加的各种状态 某些技能的出招相当之快(比如高尔夫突袭)
武器关联已经是战斗法仗 跳攻已经不能阻止幻术了
可以好好的当做一个类物理职业来玩 所以好鞋子和好暴手和+20斗兽法杖(因为加幻术奥义)是必须的
关于国服的联想:GF的全属性装备各种多(指物理魔法双加的)对于幻术是否是福音呢
吟游诗人-演奏家
职业图标
奥义:开启普通攻击
武器为指挥棒和风精灵石
在HF的两大BUG副职之二
虽然该职业的奥义有点二(= =其他副职的普通攻击基本都是自带)
但是该职业的某两个技能已经是无法形容的BT的
就算后期被削弱过 但是依然很强
大提琴独奏曲(俗称羽毛)-大范围的持续高白字输出 附带提高伤害的BUFF 然后再配合对应的
强化技能来提高攻击速率以及分散系数 刷图必备
小提琴独奏曲(俗称龙猫)-单次高伤 还能带来减速效果 配合强化技能所带来的1.5秒的眩晕
对于指挥 主要介绍以上2个技能就足够了
其次的三连 吸血 刺伤 虽然表现也不错 不过也都是后期的事情了
主力提高自身白字 是指挥的关键 最好能在HP和体力上也兼顾一点
关于PK:不多说了 HF的副职PK榜 60%的演奏(前十里面 9个演奏 1个惩戒。。) 一个龙猫
送你回家
关于国服的联想:只要GF不坑爹 该职业的地位 不可撼动
追魂猎人-隐杀者
职业图标
奥义:提升自身15%物理暴率 降低自身40%物理暴伤
武器为短剑和猎手短刀
唯一保留了主职业武器的职业
不过也由于是这样 在外面流传有关于这个职业武器的误区
所以在这里多解释一下 隐杀者的确装备2种武器 但是只有主手武器才是短剑
另外一只手则必须装备副手刀 而不是什么误传的装备两把短剑
做个形象的比喻的话 可以把猎手短刀理解为一个不加防御的多功能盾牌
为啥叫多功能盾牌 因为猎手短刀基本什么图都能砸 不仅可以砸常规的物理攻击方面的图
它还能砸物理闪避 魔法闪避 移动速度 暴伤等等`` -。-但是 数值范围自然就比砸在其他地方低不少了
关于武器扯了那么些 于是回到正题上
隐杀的奥义看起来很给力来着 轻轻松松就有了15%暴率 对于自身就高的游侠系列来说 无
异于是如虎添翼 话虽这么说 但是在武器技能的输出上 就有些不尽如人意了
作为主力输出的忍法 天 = =攻击次数居然是受到网络延迟的限制的 完整的是3次攻击 前提
是你必须在不卡情况下 只要稍微有点延迟 该技能就只能攻击1次
而其他技能 喷沙是用来减目标的命中`` 而且攻击距离很近
忍法 影 虽然能通过强化技能附带暴率 但是出招就有些慢吞吞的了
忍法 快 感觉就是类似龙战的急速斩一样的技能 只不过可以在空中用而已 一般用来跑腿就好
了
整体来说 技能并不怎么偏向输出反而各种状态比较多而已
而且观察隐杀者目前在HF的现状 虽然不能说弱
但是完全被其主职业-追魂猎人的光芒给完全掩盖了
还有比较重要的一点 由于奥义牺牲了40%暴伤 -。-如何把这40%的补回来呢~ 准备一个暴击
更高的手套吧
关于PK:技能普遍都很灵活 单P的时候实力不容小视的 相当粘人的职业
关于国服的联想:GF的糖果短剑 大家都懂的 加上副手武器的多功能化 技能方面的缺陷 是
否能弥补上来呢
裁决者-审判者
职业图标
奥义:提高普通攻击的攻击速度
武器为枪刃
恩。。。远程变近战 大概就是这个意思了
虽然某些技能在形式上的确是远程了
但是整体的攻击方向 还是偏近战为主
该职业奥义的确很生猛 开启之后对于普通攻击的速度增加
简直是天和地的差别 不过正因为这点
审判者在开启奥义之后的实力 很大程度会依赖网速
只要有延迟 你得到的不是攻击速度降低 而是完全用不出
简单的说在该职业在HF的实际情况
数量虽然不少 但是大部分都是转过来耍帅的而已
在某些方面 还是裁决给力
关于PK:目前在PK还没和该职业交手 所以不好评价 保留意见
关于国服的联想:如果在GF对于网速的要求也是那么严格 = =估计审判者会废掉一半 不过正
好也能给寂寞的钢管们多一点打发的时间把~
高能机甲师-改造大师
职业图标
奥义:使大部分技能的CD缩短2秒
武器为守护之球
以召唤为特色的职业
可以放置各种机关和机械人以及机械设备
既然是召唤 所以对于个人能力自然也就有所限制了(与武器攻击相关的技能就3个)
召唤类型技能较多 强化技能也主要是以提升技能等级 附加效果 减少CD为主
对于输出方面 感觉并没有很大建树 以前曾经有和改造一起刷过荣誉地图
虽然在装备方面比偶好几个档次(一套整齐的8人FB套装)
实际感觉也没有什么强大的概念
成型也相对比较晚 190左右
关于PK:目前在PK还没和该职业交手 所以不好评价 保留意见
关于国服的联想:其实召唤可以理解为类似机甲的SMG系列 而机甲抛弃SMG在GF都是公认的
虽然是这样 还是期待能有好的表现 至于PK方面 GF只要别来个召唤类型技能 PVP无效就好
否则。。。。。
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