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世界未解之谜

狼王梦 全文

全文:

金雕干咽了一口唾沫,正想拍拍翅膀飞到别处去觅食,但奇怪得很,在它的视野内,怎么就没出现母狼呢?

石洞外,野花姹紫嫣红,那匹黑色的幼狼正在追逐一只仓皇逃窜的小松鼠,显得那么无忧无虑。会不会狡诈的母狼就躲在附近的暗处,单等它俯冲下去来扑咬它的鹰爪呢?

不太像。母狼是不会冒风险将自己的幼崽当做诱饵的。再说,石洞前是一片平坦的草地,两边是稀疏的小树林,箐沟里是一道清澈的泉水。

没有可以藏身的遮蔽物,它可以看清草叶上的七星瓢虫,即使母狼想躲起来,也逃不脱它的视线的。

金雕对此十分自信。母狼唯一的可能,就是躲在藤萝遮掩的石洞里。金雕仄转翅膀,借助斜照的阳光,将自己的投影准确地落在石洞口的藤萝上,来回晃动着。

倘若母狼确实藏在石洞里,一定会被它金雕恐怖的投影惊醒,慌慌张张蹿出来救护自己的幼崽的。

但石洞静悄悄的,没有任何动静。

金雕一阵兴奋,看来,自己运气不错,母狼不在附近,也许是到尕玛尔草原觅食去了。它还没有捕猎过狼,它很想尝尝狼肉究竟是个什么滋味。

它在高空突然半闭起翅膀,急遽滑向大地。它的翅膀摩擦空气割裂山风发出轻微的声响。湛蓝的天空闪现出一道优美的俯冲线条,大地掠过一道恐怖的投影,鹰爪直指幼狼的脑壳。

黑仔正在追撵一只淘气的金背小松鼠。小松鼠蹦蹦跳跳,一会儿跃上树枝,一会儿蹿下草地,逗得黑仔心里痒痒的。

小松鼠翘着绛红色的蓬松的尾巴,竟然坐在离地面约一米多高的树丫上摘鸡素果吃了。

黑仔馋涎欲滴,刚想奋力朝上扑击,猛然,碧绿的草地上出现一块奇怪的黑影,正在悄然移动。这时,要是黑仔撒开四爪,钻进不远处那片布满毒刺的荆棘丛,是能逃过这场劫难的。

但它毕竟年幼,缺乏生存经验,根本没意识到草地上移动的黑影是正在向它俯冲的金雕的可怖的投影。它还觉得怪好玩的呢。

当投影迅速朝它移近,越来越浓,最后完全笼罩在它身上时,它才发现情况不妙,急忙转身朝石洞奔逃。

唉,狼怎么逃得过展翅飞翔的金雕呢。黑仔还没逃出几步远,随着一阵带着血腥味的狂风,它的脖颈和脊背仿佛同时被几把尖刀戳穿,它还没来得及呻吟,四爪已离开了地面,整个身体腾空而起。

黑仔不愧是胆魄出众的幼狼,即便是身陷绝境了,也没被吓瘫,而是勇敢地扭翻身体,朝金雕的腹部咬了一口。

可惜,它的狼牙还没完全长硬,只咬下几片金黄的雕毛,连同殷红的狼血,抛洒在碧绿的草地上。

金雕怒啸一声,低头用尖喙朝黑仔的眼睛啄去。顿时,黑仔两眼漆黑……

这个时候,紫岚正在尕玛尔草原上追逐一只离群的香獐呢。

黄昏,当紫岚踏着夕阳拖着香獐回到石洞时,一切都早已结束了。望着草地上凌乱的雕毛和已凝固了的斑斑狼血,它明白发生了什么事。

它母性的心破碎了。高耸入云的日曲卡雪山山峰上,有一个小黑点在空中盘旋,那就是残害它苦心孤诣培育的“超狼”的金雕。

它只能徒劳地对天空狂嗥一通,发泄自己的满腔悲愤。老天爷为什么总是这样不公平,命运为什么总是这样残酷,总是把不幸降落到它紫岚的头上?

也怪自己太疏忽大意了,怪自己培养未来狼王的愿望太急切了,让黑仔过早地跨出洞穴走进严酷的丛林。也许,这正是命运对自己野心的一种惩罚。

它在同命运的抗争中又输了一个回合,输得够惨的。不,它紫岚是不会服输的,优秀的狼是永远不会在厄运面前屈服的!

它凄厉的嗥叫声惊醒了龟缩在石洞内的蓝魂儿、双毛和媚媚,三只狼崽整齐地排成一字形,站立在紫岚面前。横躺在紫岚和狼崽们中间的是刚刚捕获的已被咬断了喉管的香獐。

香獐狭长而又丑陋的脸上毫无生气,古铜色的体毛上铺着一层玫瑰色的夕阳。

突然,紫岚跳到早已死绝了的香獐身上,发疯般地咬开香獐的肚皮,扒出血淋淋的内脏,然后,用冷酷的眼光逼视着蓝魂儿。

瞧这美味可口的獐心獐肝,以往只有黑仔才有资格享用的。黑仔死了,现在该轮到你了,蓝魂儿,来,过来,把这副獐心獐肝吃掉!现在该由你来顶替黑仔的位置了。

秋天像个流浪汉,穿过日曲卡雪山岔口,来到尕玛尔草原游荡。寒风吹来,草尖开始泛黄,枯落的树叶在天空飘来飞去。

有一天半夜,突然降落了一场清霜,把草原最后残存的一点绿色都清洗掉了。蛇、熊等冬眠的动物急急忙忙寻找越冬的巢穴。

鹿群和羊群变得更加小心谨慎,躲进草原深处,或藏身于僻静的山坳,轻易不再露面。对狼来说,觅食变得越来越困难了。

出于一种生存的压力,每年到了这个时候,散居在草原四周的野狼便结束孤胆勇士的生涯,从四面八方会聚到一起,组成强大的狼群。

它们依靠群体智慧和群体力量,度过严酷的冬天。气候寒冷而又食物匮乏的冬天对野生动物来说,是一场灾难,狼也不例外。

当紫岚带着蓝魂儿、双毛和媚媚赶到狼群聚集的臭水塘时,已有二三十条狼先它到达了。分别了大半年,狼生了许多变化。

老狼甲甲和尼尼老死在草原上了;大公狼柯索在追捕一头牦牛时,不慎被牛角挑断了一条后腿,变成跛脚狼了。

变化最大的还是那些年轻的母狼,几乎都是携带着狼崽而来,有的带三四只,有的带一两只,都和蓝魂儿差不多大小。

狼王洛戛也来了,正神气地主持着认亲仪式。这是狼群社会特有的仪式,每年深秋野狼化零为整时,凡新生的狼崽,乍到狼群,就要由母狼陪伴,领到狼王和每一匹成年狼的面前,互相嗅嗅对方的体味。

对狼崽来说,是熟悉自己所从属的狼的大家庭,对狼王和成年狼来说,是认可大家庭的新成员。这样,将来分散后一旦在觅食时不期而遇,便不至于会发生家庭内的自相残杀。

狼王洛戛和它最亲密的伙伴古古蹲在水塘边,挺着胸脯,让十几只狼崽依次来嗅闻自己的体味。

狼崽们显得战战兢兢,而洛戛则用一种居高临下的姿势,伸出狼舌在狼崽们的额际象征性地舔一下。与其说是认亲仪式,毋宁说是狼王在接受小臣民的朝拜。狼也有贵贱之分。

轮到紫岚了。洛戛的狼脸上露出一丝不易察觉的讥笑,耸动了一下身体,立刻,两条前肢和脖颈的交汇处,栗子般的肌腱一块块凸突出来,蜂腰猪臀,显得精悍而又壮实。

那口尖利的牙齿,白里泛青,一望就知道能把最坚硬的花岗石都咬成齑粉;那双眼睛,放射出冷幽幽的光,显得格外傲慢。

紫岚晓得,黑桑生前曾对洛戛的王位构成过威胁,洛戛嫉恨黑桑,并殃及紫岚,虽然黑桑已经死了,但死亡并没能消除这种刻骨的嫉恨。

唉,如黑桑没暴死鬼谷,今天就不会是洛戛神气活现地主持认亲仪式了,那么它紫岚就不会像现在这样扮演一只俯首帖耳的普通母狼的角色,而一定是和黑桑并肩而立成为众狼仰慕的狼后。紫岚心里一阵伤感。

它把蓝魂儿领到洛戛面前,当蓝魂儿的唇吻触及到洛戛的胸脯时,它看到洛戛的眼睛里闪过一抹迷惘,嘴角不自然地抽搐了一下。

洛戛一定是在蓝魂儿身上看到了黑桑的影子,所以才会失态的,紫岚想。洛戛,你的眼光还很肤浅,蓝魂儿不但长相一半像黑桑,一半像紫岚,还继承了黑桑的灵魂呢。紫岚很是得意。

洛戛没像对待其他狼崽那样舔蓝魂儿的额际,而是举起前爪粗暴地将蓝魂儿推开了。

洛戛,你反常的举动暴露了你内心的空虚和紧张,反衬出蓝魂儿的潜在力量。洛戛,等到明年春天,翠绿的草叶再度泛黄时,你就要为你今天的粗暴和无礼付出沉重的代价,紫岚在心里这样想道。

狼群中最活跃的是那些幼狼们。当成年狼围歼猎物时,它们在一旁欢呼雀跃,呐喊助威;当狼群围着猎物聚餐时,它们从公狼的身边母狼的胯下挤进去,嗷嗷争夺。

对这些幼狼们来说,这是它们来到这个世界后第一次生活在大家庭里,好奇心压倒了陌生感。

它们要熟悉狼群社会的生活方式和各种有形无形的规矩,熟悉狼的价值标准,并通过观察,学习父兄们猎取食物的高超技艺,为两年后离开母狼独立生活做好准备。

幼狼都是淘气而又好动的,免不了在玩耍或争食时发生摩擦和冲撞。

这天,狼群在草原捕获到一头郎帕寨牧民走散的黄牛。黄牛瘦骨嶙峋,身上没多少肉,对大大小小五十多匹饿狼来说,自然是僧多粥少,争抢得十分激烈。

紫岚抢到一块肋骨。

双毛和媚媚同那些幼狼一起,在成年狼的屁股后面转悠,捡食掉在地上的肉末和骨渣。

蓝魂儿不错,机灵地从正在独自享用牛心牛肝的洛戛身边挤进圈内,一口叼住一只血淋淋的牛腰。受到冒犯的洛戛愤怒地在蓝魂儿屁股上咬了一口。

挨一口咬换一只牛腰,这买卖并不亏本,紫岚想,朝蓝魂儿投去赞赏的眼光。

蓝魂儿顾不得疼痛,叼着牛腰拼命从狼圈的缝罅钻了出来。突然,一匹毛色棕黄正在狼圈捡食肉末和骨渣的幼狼猛扑上来,双爪卡住蓝魂儿的喉咙,横蛮地从蓝魂儿口中抢走了牛腰。

紫岚认得这匹幼狼,是母狼黄妮所生的狼儿,名叫黄犊,比蓝魂儿大三个月,身坯比蓝魂儿高出一大截。紫岚咬着牛肋骨,静观事态的发展。

蓝魂儿挨了咬才好不容易弄来的牛腰被黄犊拦路劫走,自然愤慨,嗥叫一声追上去。黄犊并不逃避,气哼哼地张开嘴。

黄犊的狼牙上那层稚嫩的乳**已经褪尽,白得耀眼,泛着成年公狼才有的冷光,眼睑间露出一副要一口咬死对方的凶相来。

蓝魂儿不由得停住了脚步,怔怔地望着身坯比自己高大爪牙比自己坚硬的黄犊,踯躅了一会儿,突然转身朝紫岚奔来。

“呜——呜——”蓝魂儿委屈地嗥叫着。

“呜——呜——”蓝魂儿用求助的眼光望着紫岚。

紫岚明白,蓝魂儿是想让它去把牛腰夺回来。它轻而易举就能做到这一点的,黄犊决不是它的对手,就算母狼黄妮来助战,它也不怕。狼儿受了委屈,做狼母的当然心疼。但它的理智克制了它要替蓝魂儿出出气的冲动。

它不能这样去做,这样做等于害了蓝魂儿。

黄犊蹲在不远的草丛里,正津津有味地咀嚼着牛腰。

“呜呜——”蓝魂儿焦急地催促着。

紫岚像没听见似的端坐不动。

孩子,你遭受了,遇到了委屈,妈妈理解你的心情,却很不欣赏你跑到妈妈身边来告状和求援的做法。你生活在狼群中,就不该幻想正常公平的生活秩序,就不能希冀在发生摩擦和冲撞后有谁会出来主持公道或仲裁是非。

狼是没有上帝的,也没有人类社会的法律。狼只遵循弱肉强食的丛林法则。强者就是法律,力量就是真理。你必须学会这一生存原则,才能在狼群中生存下去。

蓝魂儿并不理解紫岚的苦心,它用责备的眼光望着紫岚,甚至用牙叼住紫岚的胸脯,使劲朝黄犊的方向拖曳。

紫岚从喉咙里憋出一声低沉的嗥叫,地在蓝魂儿脊背上咬了一口。

蓝魂儿惨叫一声,跳开了。

记住,这就是你愚蠢地想寻求公正和正义的结果!你想吃到美味可口的牛腰吗?那么,你就伸出你的爪张开你的牙,去拼去抢去厮杀!

这时,黄犊已经把牛腰囫囵吞进肚里去了。

蓝魂儿一定是饿坏了,也馋极了,望着紫岚嘴下的那块牛肋骨,抖抖索索走上前来,想分享一点。紫岚毫不客气地举起前爪一爪把它揍出两丈远。

没出息,你想永远躺在妈妈的怀里生活吗?

蓝魂儿遭受到双重委屈,眼里泛起一片晶莹的泪光。

哭是无用的表现,紫岚厌恶地想,狼是轻易不流泪的。只有人类和人类所豢养的狗才动辄流泪,用哭泣减轻自己的痛苦。

紫岚用极快的速度把牛肋骨吃了个干净,然后,瞪起阴森森的眼光望着蓝魂儿,既不上去劝慰,也不妥协让步。

你既然无能,就活该挨饿。它要让蓝魂儿从小就记牢这一点,眼泪在狼群中是没有用处的,既不会减轻痛苦,也不会改变悲惨的处境。靠牙和爪得不到的东西,靠眼泪就更得不到。

对狼来说,痛苦是不能用眼泪来发泄的,而要把痛苦埋在心底发酵,然后凝聚到牙和爪上去。

渐渐地,蓝魂儿眼眶里的泪水被怒火烧干了。这一夜,蓝魂儿是在饥饿和屈辱中度过的。

翌日下午,狼群在日曲卡雪山的山脚下捡到一头因难产而窒息的母岩羊。蓝魂儿捷足先登,抢到半块羊胎,巧极了,又被黄犊撞见。黄犊昨天已尝到过一次甜头了,此刻更肆无忌惮,扑上来就要抢夺蓝魂儿已到口的美食。

蓝魂儿似乎早有提防,扭腰闪开,扬起后爪,在黄犊的右腰上猛蹬了一下。

黄犊吃了亏,凶狠地嗥叫一声,朝蓝魂儿又撕又咬。蓝魂儿毕竟比黄犊小三个月,年幼体弱,才斗了两个回合,半块腥膻的羊胎就被黄犊抢去了。

黄犊得意扬扬地衔起羊胎,想跑到清静的岩石背后去独自享用。这时蓝魂儿从地上翻爬起来,抖抖粘在身上的土屑和沙尘,望望阴沉着脸在一旁观战的紫岚,狼眼里泛起一道嗜血的野性的光芒。

极度的饥饿,昨日的耻辱,狼母残酷的教训,终于使它提前成熟了,终于使它比同龄的幼狼都要早得多地爆发出全部潜在的狼性。

它闷声不响地尾随着黄犊,猝不及防地跃到对手身上,朝黄犊的颈窝、耳朵和眼睑拼命噬咬。这架势,已远远超出了淘气的幼狼们游戏般的打架斗殴。

黄犊也不是窝囊废,它自恃身坯比蓝魂儿高大,扔下半块羊胎,朝蓝魂儿反扑。很快,它就把蓝魂儿压在地上了,在蓝魂儿的脊背上一连咬了三口,咬得狼毛飞旋,狼血漫流。

臭家伙,该认输了吧,该服气了吧。

黄犊从蓝魂儿身上跳下来,心想,蓝魂儿一定会拖着尾巴呜咽着逃走的。它想错了。它刚从蓝魂儿的身上跳下来,蓝魂儿猛地往前一蹿,一口咬住了它那根蓬松的棕**的尾巴。黄犊扭转腰,反身咬住了蓝魂儿的右耳朵。

呜呜,黄犊在警告,快放掉我的尾巴,不然我就要咬下你的耳朵!

呜呜,黄犊在试图讲和,你放掉我的尾巴,我放掉你的耳朵。

一切均属徒劳。

咔嚓,黄犊的尾巴被蓝魂儿咬断了;嘎嗒,蓝魂儿的右耳被黄犊咬下来了。一个成了秃尾巴狼,一个成了独耳朵狼。

黄犊看到,蓝魂儿满头满脸都是血,一点没有要罢休的意思,神情极其可怕,龇牙咧嘴地又朝它冲将上来。黄犊虽然比蓝魂儿大几个月,到底还是匹幼狼,年幼无知,没经历过这个阵势,没有生死拼搏的心理准备。

显然,今天除非把蓝魂儿咬死了,才能得到半块羊胎;自己果真有这点力量把蓝魂儿咬死吗?会不会两败俱伤同归于尽呢?

黄犊虽然表面上还占着上风,但精神却处于颓势。真的,为了区区半块羊胎,犯得着去拼个你死我活吗?它动摇了,就在蓝魂儿爪子即将落到它身上的时候,它转身落荒而逃。

蓝魂儿得意地叼起地上的半块羊胎,大口咀嚼起来。羊胎糯滑而爽口,味道好极了。

紫岚把一只吃剩一半的羊腿送到蓝魂儿面前,这是对勇敢者的嘉奖。

蓝魂儿毫不客气地把羊胎和羊腿通通吃光。它已经领悟到了生活的真谛。

出处:

现代作家沈石溪的《狼王梦》

《狼王梦》是一部长篇动物,是“动物大王”沈石溪的代表作品,于2009年10月浙江少年儿童出版社出版。

扩展资料:

狼王梦简介:

大公狼黑桑想当狼王,和母狼紫岚一起想推翻旧狼王,可是这天黑桑不幸地陪同野猪丧命于鬼谷中。紫岚为黑桑生下了五个孩子,第一只在出生时,在冰冷的洪水中被冻死了。

紫岚给大儿子取名为黑仔,二儿子是蓝魂儿,三儿子是双毛,小女儿是媚媚。因为黑仔非常像当年的黑桑,所以紫岚非常宠爱它。

想让它来完成黑桑的遗愿,推翻现任狼王,可它却表现出了狼没有的满足感,于是紫岚就开始训化它。

在它这个年龄,别的幼狼还不敢出洞,可它已经奔驰在草原上了,结果被一只金雕叼走并吃掉了,只好再让蓝魂儿代替黑仔,蓝魂儿果然不负众望,在狼群中算是佼佼者。

每次都是它带领着大家,可就因为太过自信,让自己死在了猎人的陷阱里,紫岚只好再把希望放在双毛身上。

但这是一匹奴性十足的狼。最终双毛死于狼王洛戛的爪下。紫岚快绝望了,可它一定要实现黑桑的遗愿,媚媚正处于狼的配种期。

紫岚只好为媚媚找一头强壮的狼,才能有遗传基因好的狼仔,可媚媚却和狼群中最奴性的公狼吊吊在一起,紫岚只好将吊吊咬死。

后来强壮的公狼卡鲁鲁和媚媚生了5只狼仔,但紫岚看不到他们成为狼王了,因为紫岚为了保护媚媚的狼仔而和金雕一起坠入悬崖。

2017年,又推出版《狼王梦》。版《狼王梦》除了完整保留了主体故事内容和内涵外,还设有动物冷知识、绘者番外剧场等小栏目,让读者在读完悲情壮烈的正文故事后,也能获得相关的额外知识。

这篇动物主要讲了:母狼紫岚在一个狂风骤雨的夜晚诞下了五只狼崽,四只公狼崽,一只母狼崽,但有一只公狼崽因紫岚的疏忽,死于暴风雨中。

它一直有一个梦想,希望把自己的后代培养成狼王,正是因为这个愿望是紫岚死去的丈夫黑桑的心愿。

但在残酷的现实面前,它一次次失败,三只小公狼也相继死去,自己也已步入老年。最后,它只能把希望寄托在女儿所产的狼孙身上。为了狼孙的安全,它与一只以前吃掉自己儿子的,想吃掉自己狼孙的金雕同归于尽了。

在广阔的尕玛尔草原上,一场飞沙走石的大雨中,失去了伴侣黑桑的母狼紫岚在与猎狗厮杀周旋中艰难地产下了五只小狼崽。

可有其中一个狼崽被洞外的寒冷掠夺去了生命,所以只余下四只狼崽了。但这个不可思议的经历只是故事的开端,为了实现狼王的梦想,紫岚和她的狼崽都付出了生命的代价。

在三只公狼崽中,紫岚看中了一只全身乌黑,和死去的黑桑像极了的一只小狼,起名黑仔。黑仔是狼崽中最壮的一只。

紫岚极力偏袒这只小狼,在别的狼崽面前也毫不掩饰。占最大的乳房,吃最好的食物,这都是黑仔的特权。这只小狼崽似乎在以紫岚所期待的方向发展。

也许是优秀,黑仔的胆子非常大,常常擅自跑出它们的石洞外。但紫岚很放心,因为它已经察看了方圆十里以内所有的石洞、土坑等等,并没有其他的野兽,但它却忽略了来自天空的威胁。

那是一只饥饿的金雕,在紫岚觅食外出时,发现了正在追逐一只松鼠的黑仔。但几经观察后,金雕惊讶地发现,附近并没有母狼!被饥饿驱使的它发疯似的俯冲下去,抓起了那只令紫岚自豪的狼崽,飞远了……

紫岚悲痛难当,但它也不落魄,因为还有一只同样优秀的蓝魂儿,蓝魂儿身上也流着紫岚优秀的血,拥有黑桑强健的体魄,也不比死去的黑仔差,还比黑仔多一股不服输的气概。

经过紫岚精心喂养,蓝魂儿已经快成为一只优秀大公狼了。春天来了,狼群快解散了,等冬天狼群再聚集时,就可以篡夺王位了。

一场暴雪让狼群又多聚集了几天,如果没有这场雪,狼群的王就是蓝魂儿了。

狼群在饥饿中徘徊。突然在前方出现了一只被肢解的羊,蓝魂儿第一个冲上前去叼起死羊,哪知这是猎人的陷阱。

狼是铜头铁腿麻杆腰,巨大的铁夹夹住了蓝魂儿的腰,钢锯都锯不断的铁夹,狼牙哪对付得了。

为了不让蓝魂儿受到猎人残忍地和猎狗肮脏的奚落,紫岚被迫一口咬断蓝魂儿的喉管,迅如疾风快如闪电,使蓝魂儿在被母亲安抚的温馨中,毫无知觉地死去了。

然后,紫岚把蓝魂儿咬成两段,叼走了。

当紫岚把目光落到到双毛身上时,不由得叹了口气。双毛瘦弱干小,眼里没有狼应有的冷峻与孤傲。更可怕的是,双毛在幼年时被黑仔霸道蹂躏成一副天生奴仆样。

但经过紫岚的种种“上等食材”喂养,双毛的体魄也可以和黑仔和蓝魂儿媲美,但最难解决的还是:自卑。于是紫岚想出了一整套训练双毛的方法。

整个冬天紫岚都把这个家扩大成狼群:自己是头狼,而小母狼媚媚是坐第二把交椅,双毛就是只低下的狼。每次捕猎,双毛最疲倦,也尝不到滋味最好的内脏。

即使猎物很大,鲜嫩的部分很多,紫岚和媚媚,宁愿让食物腐烂也不让给双毛。双毛就在饥饿和忍气吞声中熬过了许久。

一次次在屈辱中的双毛终于爆发了,母狼紫岚是斗不过膘肥体壮的双毛的。 紫岚被双毛弄成了跛脚狼,而双毛则成了家中的头狼。

冬天,狼群又聚集了。在家里做头狼的甜头中浸泡过的双毛不能再忍气吞声,于是向头狼洛戛发起了攻击。

衰老的洛戛斗不过年轻的双毛,胜负几乎已见分晓。但在最后一刻,洛戛突然仰天悲号一声,这一声充满了狼王那种盛气凌人的气质,同时也唤起了双毛幼年时的自卑。

双毛被洛嘎咬死了。与其说它死在了头狼手下,还不如说死在了自己的自卑手下。媚媚和卡鲁鲁产下了五只小狼崽。

其中有两只公狼崽,可惜紫岚看不到他们成为狼王了——为了后代的生存,紫岚已和当年杀死黑仔的那只金雕同归于尽。

百度百科-狼王梦

杀戮地城全职业技能介绍

杀戮地城有哪些技能?杀戮地城中每个职业都有很多技能,需要达到特定等级来解锁,下面就为大家带来杀戮地城全职业技能介绍。

杀戮地城全职业技能介绍

战士

LV1:顺势斩

描述:你借着武器劈砍之势攻击敌人。

效果:对敌人造成物理伤害。

LV4:嘲讽

描述:用最恶毒的语言和动作吸引敌人的仇恨

攻击敌人后给自身添加嘲讽状态,100%几率强制敌人攻击自己(只对单体攻击生效)

LV7:铁流

描述:你迅速接近敌人用身体挤压着对手井且迫使敌人退后。

效果:攻击敌人后让敌人行动条少许退后

LV10:收割打击

描述:你在自己大开大阖的攻击之中夹杂出人意表的戳刺和细碎的殴打。

效果:对目标造成多段伤害。

LV13:回旋扫荡

描述:你凭强而有力的一击威势旋身攻击全部敌人。效果:对全部敌人造成物理伤害

LV16:势不可挡

描述:你的战意让你的攻击有势不可挡之攻势。

效果:对敌人造成大量伤害。

LV19:追剿首恶

描述:你沉重地打击你的对手,井且以娴熟的技巧和严苛的报复遍击着他。

效果:对目标造成大量伤害。

牧师

LV1:神圣之光

描述:你向神祷告,圣徽闪耀出白色的亮光。烈光灼烧你的敌人,鼓舞井引导你。

效果:对单个敌人造成光属性伤害。

LV4:角色LV4解锁-治愈

描述:你向神祷告,随着圣光闪而过,微弱的神之赐福治愈你的目标。

效果:受到感知加成,感知越高越能感应神力,回复目标生命值。

LV7:治愈真言

描述:你低吟出一段简短的祈祷,神圣的光芒沐浴你的目标,帮助他愈合创伤。

效果:受到感知加成,感知越高越能感应神力,回复我方全体生命值。

LV10:光瀑

描述:一股闪耀的圣光将你的敌人蒸腾枯竭。

效果:对全部敌人造成光属性伤害。

LV13:信仰守卫

描述:你创造出一个模糊不清楚的幽灵守卫,其闪耀的盾牌上清晰地铭刻着你所信奉之神的徽印。任何逼近的敌人都要承受它烈光的噬咬。

效果:召唤一个信仰守卫来帮助我方战斗(未实装)。

LV16:威怒雷霆

描述:你呼唤神力,片刻后天空中爆起的震鸣使敌人受伤。

效果:对全部敌人造成大量雷属性伤害

LV19:希望之光

描述:一股爆发性的神圣力量让你的目标重获新生。

效果:受到感知加成,感知越高越能感应神力。只能对友方使用,可以使目标复活,复活后基础生命值25%

圣武士

LV1:衰弱打击

描述:你残忍的武器攻击使你的敌人无力。

效果:对敌人造成混合伤害,25%概率让敌人衰弱,物理攻击减少20%

LV4:保护

描述:神圣的信仰让你保护你的队友

效果:攻击敌人后给自身添加嘲讽状态,100%几率强制敌人攻击自己(只对单体攻击生效)

LV7:圣疗

描述:你充满神力的接触可以愈合伤口,

效果:受到感知加成,感知越高越能感应神力。对友方使用紧急治疗友方。

LV10:神圣打击

描述:你让武器充满神圣的光芒,然后向敌人发出有力的一击。

效果:对敌方造成光明伤害

LV13:英勇打击

描述:只要你还拿着武器,敌人的攻击只会为你带来力量。

效果:对敌方造成物理伤害。

LV16:惊惧打击

描述:当你的武器斩到敌人时,精神上的打击使他战栗,而他的战术也被看穿。

效果:对敌人造成光明伤害。

LV19:绝对审判

描述:你的近战攻击将会以绝对审判的形式处罚敌人。

效果:对敌人造成大量光属性伤害。

游侠

LV1:狼颚咬

描述:你用武器妨碍敌人,诱使他露出破绽,然后你才发动攻击。

效果:对敌人造成物理伤害。

LV4:突袭

描述:你垂下双刃,然后用其中之一砍向对手的脸。趁敌人转身、防卫松懈时,你闪到一旁,跃入空中,将另一把利刃劈入他的后背。

效果:对敌人造成两次物理伤害。

LV7:分裂箭

描述:你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。

效果:攻击全部敌人两次

LV10:双重攻击

描述:如果第一下没能于掉它,还有第二下

效果:连续攻击两次造成物理伤害。

LV13:狐之狡黠

描述:你借助敌人攻击时的冲力闪到一旁,趁他还未恢复平衡时出其不意地发出还击。

效果:被攻击后有40%几率增加99%行动条

LV16:猎熊陷阱

描述:一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚。

效果:给敌人造成物理伤害并添加减速状态

LV19:雷牙突

描述:你攻击两次,速度宛如雷电,目标根本反应不过来。

效果:连续造成三次物理伤害。

游荡者

LV1:灵巧击

LV4:快手

LV7:穿刺击

LV10:飞驰鬼怪

LV13:断筋

LV16:晕眩击

LV19:血之飓风

宇宙英雄奥特曼有多少集

39集。

宇宙英雄 奥特曼

身高:40米

体重:35000吨

绝招:斯派修姆光线

将体内的正负离子转变成电火花后携带斯派休姆能量发射出去,21万度的高温能让怪兽立刻倒地毙命,当其能量饱和时还能发出七彩斯派休姆光线,多么强大的敌人都会被一击必杀

八分光轮

将斯派休姆能量聚集于右手所发出的环形锯齿光环,能将敌人的身体一分为二,另外,其还有双重八分光轮和追踪式八分光轮两种攻击方式

奥特攻击光线

将能量聚集在右臂后射出,直接打入敌人体内后用意念将其引爆,是目前初代使出的绝招中最具威力的,此招的以意念形式射出,往往令人防不胜放而被击中打败。对付不怕斯派休姆光线的凯罗尼亚时使用了此招,立刻将其炸得粉碎,其破坏力令人吃惊

霹雳光镖

双手合成T型发出的连续性攻击光镖,威力一般

奥特截流

双手发出光线将敌人定在空中动弹不得,是很强大的一招,此招还在泰罗34话中以L型光线方式发射出去

束搏光环

用将身体高速旋转产生出来的光环缠在敌人的身上来达到束搏的效果,一般的敌人无法挣脱

破坏眼光

从眼睛中发出的破坏性光线,能将敌人的屏障轻易破坏

光线

由眼中发出的光线,无论隐身的还是看不见的敌人都能显形

意念光环

由双手发出的光环,击中敌人后能用念力将其抛到远处后引爆

反射屏障

由能量制成的屏障,能将袭来的光线、火焰、飓风等反击回去

能量传送

将计时器中的部分能量聚于手中后释放,解除了能量不足的迪迦的危机

奥特水流

由双手喷出的高压水流,可以用来对付怕水的敌人,也可用来灭火

奥特意念

运用强大的意念力将敌人放到空中后使用必杀将其摧毁

奥特劈术

奔向敌人的同时迅速用手攻击敌人的要害部位,能使敌人立刻倒地

高速旋转

利用自身高速旋转所产生的能量脱出多维空间,并能将控制装置摧毁

高速冲撞

以飞快的速度冲向空中的敌人并与其相撞,敌人会被撞成碎片但初代却安然无恙,这是初代高防御力的重要体现

意念移动

集中精力运用意念将自己瞬间移动到另一地点,长期使用会消耗寿命

意念恢复

当自己的身体被迫变小后,可以运用此招,以意念将自己的身体在一瞬间恢复原型

分身作战术

将自己的身体造出多个分身,以便更好更快的与敌人战斗

分集:1 超人作战第一号 ウルトラ作戦第1号 百幕拉 1966年7月17日 2 打击侵略者 侵略者を撃て 巴尔坦星人 1966年7月24日 3 科特队出击! 科特队出撃せよ 内隆嘎 1966年7月31日 4 大爆炸前的5秒 大爆発5秒前 拉贡 1966年8月7日 5 食虫草的秘密 ミロガンダの秘密 绿蒙斯 1966年8月14日 6 沿岸警备命令 沿岸警备命令 格斯拉 1966年8月21日 7 决胜的青石 バラージの青い石 安东拉、诺亚神像 1966年8月28日 8 怪兽无法无天的地带 怪獣无法地帯 雷德王、强德拉、马格拉、皮古蒙、萨夫兰

1966年9月4日 9 电光火石作战 电光石火作戦 加勃拉 1966年9月11日 10 神秘的恐龙基地 谜の恐竜基地 吉拉斯 1966年9月18日 11 从宇宙来的冒失鬼 宇宙から来た暴れん坊 阳戈 1966年9月25日 12 木乃伊的呼唤 ミイラの叫び 多通戈、木乃 1966年10月2日 13 石油SOS! オイルSOS 贝斯塔 1966年10月9日 14 珍珠贝防卫指令 真珠贝防卫指令 加玛库基拉 1966年10月16日 15 恐怖的宇宙线 恐怖の宇宙线 加巴顿 1966年10月23日 16 科特队向宇宙进发 科特队宇宙へ 巴尔坦星人(第二代) 1966年10月30日 17 无限护照 无限へのパスポート 布鲁顿 1966年11月6日 18 从行星来的兄弟 游星から来た兄弟 扎拉布星人、奥特曼 1966年11月13日 19 恶魔又回来了 悪魔はふたたび 阿勃拉斯、巴尼拉 1966年11月20日

20 恐怖的87号路线 恐怖のルート87 希多拉 1966年11月27日 21 突破喷烟 喷烟突破せよ 凯姆拉 1966年12月4日 22 陆上破坏工作 地上破壊工作 泰莱斯通、地底人 1966年12月11日 23 我的故乡是地球 故郷は地球 贾米拉 1966年12月18日 24 海底科学基地 海底科学基地 古维拉 1966年12月25日 25 怪彗星兹乙风 怪彗星ツイフォン雷德王(第二代)、多拉考、齐卡斯 1967年1月1日 26 怪兽殿下(上集) 怪獣殿下(前篇) 萨夫兰、哥莫拉 1967年1月8日 27 怪兽殿下(下集) 怪獣殿下(后篇) 哥莫拉 1967年1月15日 28 人体标本5、6 人间标本5?6 达达 1967年1月22日 29 向地底挑战 地底への挑戦 哥尔顿 1967年1月29日 30 虚幻的雪山 まぼろしの雪山 巫 1967年2月5日 31 来者是谁 来たのは谁だ 凯洛尼亚 1967年2月12日 32 无穷的反击 果てしなき逆袭 赞勃拉 1967年2月19日 33 被禁止的语言 禁じられた言叶 美菲拉斯星人、凯穆尔人、扎拉布星人(第二代)、巴尔坦星

人(第三代)、巨型明子 1967年2月26日 34 来自天空的礼物 空の赠り物 史盖顿 1967年3月5日 35 怪兽墓场 怪獣墓场 辛勃 1967年3月12日 36 不要射击! 岚 射つな!アラシ 扎拉加斯 1967年3月19日 37 小英雄 小さな英雄 杰罗尼蒙、皮古蒙(再生)、泰莱斯通(再生)、多拉考(再生) 1967

年3月26日 38 救援宇宙站的命令 宇宙船救助命令 奇拉、萨伊哥 1967年4月2日

39 再见了!宇宙英雄 さらばウルトラマン 杰顿、杰顿星人、佐菲 1967年4月9日

星际争霸Ⅱ的兵种单位

《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。

与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。

而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。

护甲等级

在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。

能力

与前代作品类似,各个种族在游戏中都有能力,而且如果被攻击者看不到是无法还手的。有些能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。

Terran族的Ghost和Wraith都会,会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会,但无法实施攻击行动。仲裁者可自己一圈的单位,但无法自己和其他的仲裁者。Protoss的一直就是持续的。虫族虽然不会,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。

人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦。现在,人类帝国已经从联邦的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。

由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩 。

人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。

对战可用部队单位如下 : 生产建筑名称描述大本营SCV 同时具备机械和生物特征,轻型护甲的地面单位,又称工兵、农民,会修理建筑,修理速度较快,但要花。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。 兵营陆战队员即机枪兵,轻型护甲的生物单位,远程可对空,普通攻击。有Stim Pack(),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。除了,陆战队员还可升级防暴护盾,进一步增加生命值。 劫掠者重甲生物单位,劫掠者是一种主要的战场支援单位,血量较高,射程中等,只能对地攻击,对重型单位和建筑能够造成额外伤害。除了使用,劫掠者的震荡弹可以让目标减速,但是对巨型目标无效。 收割者又称死神,轻甲生物单位,生命值不高但是速度较快,自带喷射背囊可以翻越悬崖,对轻型护甲单位有额外伤害,可使用KD8破坏建筑,并且在脱离战斗之后可以迅速恢复生命值。 幽灵远程可对空的轻甲生物单位,对轻甲单位有额外伤害。地上型的魔法单位,可发射核弹,可以,与前作相比增加了针对护盾的EMP弹和针对生物的稳定瞄准技能,但是移除了机甲锁定。重工厂恶火/恶蝠一代的火焰兵不再视作步兵,而是从重工厂生产的轻型战车,失去技能,相关武器与防护升级科技也改为战车武器和战车装甲。在切换成恶火模式时速度很快,视为纯机械单位,可进行线型攻击,在《虫群之心》资料片中拥有变形能力;而恶蝠模式则同时具备生物和机械特性,生命值更高,伤害范围由直线改为锥形喷射。 攻城坦克对地的重型机械单位,对重甲有额外伤害。有围城模式(Siege Mode)和普通模式两种攻击方式,围城模式拥有全游戏最远的射程,攻击力强,但攻击速度慢,此状态无法移动,在近距离有攻击盲区。雷神雷神一种庞大的双足作战机器人,重甲机械单位,并且体型巨大,对地火力强大,但对空火力较弱但对轻型目标有额外伤害。寡妇雷《虫群之心》资料片增加的单位,轻型地雷机器人,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。 飓风《虚空之遗》资料片增加的单位。飓风是一种可以对空和对地的重甲车辆,对空和对地火力都很猛烈,并且针对重甲目标有伤害加权。电磁力场加速器研究完成后,锁定的伤害提高。 星港解放者《虚空之遗》资料片增加的单位。类似于前代的瓦格雷护卫舰,解放者是一种重甲战舰,在对付大量空中目标时极为有效,例如异龙、凤凰和维京战机等。在防卫模式下,解放者将变成固定的对地攻击平台,能够对单个目标造成沉重的伤害。可以升级强化弹道,提升解放者对地武器的有效射程 维京战机重甲机械单位,移动缓慢,可变形以攻击空中和地面目标。切换至机甲模式时,使用格林机炮,对所有单位都没有加权;战机模式时的攻击可以对空中重甲目标造成额外伤害。 运输机空中的重甲机械单位,与前作相比移动速度更快,增加了针对生物单位的治疗技能。与之前的运输机一样,可以将部队空投至敌人的关键战略位置。铁鸦具备侦查能力的轻甲支援型单位,同时还能部署自动机炮和定点防御靶机。也可获得猎杀飞弹技能。铁鸦可以侦测到的目标,速度较快但是耐久度不高。 女妖类似前代的幽灵战机,但是护甲类型改为轻甲。并且不能对空,是空中战术打击单位,可以,擅长对敌方的生产线、关键性单位或建筑进行快速打击。 战列舰与前作类似,大型机械单位,并且具备“巨型”的特征,免疫部分控制技能;速度慢,血量高,对空和对地伤害都很可观,并且可以发射大和炮,能够对目标造成巨大伤害。但是与上代作品不同的是,这一代的战列舰拥有折跃技能,可以花费4秒时间折跃到目标地点并且这个期间不会受到伤害。 异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。

异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。

异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。 名称描述幼虫幼虫可以变形为各种可用的异虫单位,在孵化场(包括虫穴和主巢)自动繁殖。手动使用女王的技能可以加速幼虫的繁殖。幼虫不能操作移动,它的护甲是轻型。 工峰轻型护甲,虫族的初级劳动单位,主要是集、建造各类建筑。变形成建筑之后自身消失。工蜂可以潜入地下。王虫又称领主、宿主,虫族的人口限制单位,空中目标,重型护甲,速度很慢。但是在进化之后可以提速,并且能够通过升级具有运输功能。与前作不同的是,侦测需要额外蜕变一次,还增加了排放菌毯的技能。眼虫王虫的进化形态,不可逆转。可以侦测钻地和单位,相较王虫有更快的移动速度;理想的侦察单位。眼虫可以生产“拟态雏虫”单位来渗透敌军基地或部队行进,还可以污染敌军建筑物,暂时阻止它们训练新单位或升级科技。 跳虫俗称小狗,轻甲近战单位,速度与攻击速度非常快。与前作相同,一个幼虫可以生产两只,因此产量巨大。在二代游戏中跳虫增加了变异成爆虫的能力,爆虫在接近后自爆攻击,能对轻甲单位。造成大量伤害虫后异虫是《星际争霸2》新增的支援型单位,是灵能单位。它可以对空,可通过孵化幼虫来提升生产速度。还可通过通过哺液技能为单位或建筑回复生命值。 刺蛇轻型护甲,速度较快,又叫口水龙、口水怪、多头怪,远程单位,可对空。升级相关科技之后可以增加射程和移动速度。《星际争霸2》原本移除了刺蛇变异成潜伏者的能力,但是在《虚空之遗》资料片又重新沿开始沿用

潜伏者必须埋入地下才能进行攻击,可连续攻击一排,并且对轻甲单位有伤害加权。。 蟑螂重甲近程对地单位,取得潜地升级方案后可潜地,并可通过掘地之爪实现潜地移动。自身具备的超强再生能力使其很难被消灭,可通过神经胶原重组升级方案,提升地面移动速度。在《虚空之遗》资料片中可以变异为破坏者。

破坏者能够在远距离发射腐蚀胆汁,击防御建筑、固定单位或力场。破坏者还可以进行火力压制,防止敌人进入特定区域,或限制敌人走位并将他们引入陷阱之中。 感染者重甲的灵能单位,能够在潜地时移动,但不能在潜地时使用霉菌滋生或神经寄生技能。潜地时可以放出突变生物,出其不意地攻击敌人的工人和建筑。神经寄生技能使可以异虫玩家偷取使用敌人的地面单位。该效果对敌人的工人也同样有效,使异虫也可以建造其他种族的建筑。升级病原腺体可以使感染者在孵化时拥有更多的能量来使用技能。使用霉菌滋生技能可以将敌人固定在原地并造成伤害。 异龙又称飞龙、飞蛾,空中单位,对空与对地都是普通攻击并且有弹射效果。但是与前作不同的是,这一代的异龙无法变异成其他生物。 腐化者重甲的空对空单位,对巨型目标伤害加权,能够进化为巢虫领主,对地面单位发起攻击,还能使用腐化技能使敌人受到的伤害提高。

巢虫领主只能对地面目标不断喷吐巢虫,射程很远。 坑道虫重甲类并有建筑属性的单位,与前代的蠕虫坑道类似,可以运输无限数量的任何地面部队,但一次只能放出一只。如果虫道网络和所有坑道虫被消灭的话,所有在地下网络内的单位都将死亡。 雷兽又称猛犸。地面重甲近战单位,攻击速度较快,威力中等,血量很高。在二代游戏中可向多个目标发起区域性地面攻击。可通过骨板升级方案提升护甲值,并且具有潜地能力。作为巨大单位,它可以打破力场并且免疫昏迷和精神控制。虫群宿主《虫群之心》资料片新增的不具备基础攻击能力的重甲单位,遁地时会孵化名为蝗虫的临时单位。 飞蛇虫群之心》资料片新增的重甲的灵能单位,类似前作中的毒蝎,可以吞噬己方建筑恢复能量,可以释放蔽目毒云使范围内远程单位伤害无效,并可使用技能将敌方单位拖到自己部队附近,以及用寄生弹压制对方空中目标。 星灵又称神族,他们凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。

随着和异虫的战争愈发困难,星灵取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。

星灵的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。他们几乎从不制造任何建筑,而是利用探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。

星灵的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此星灵的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P 。与人类和异虫不同,星灵的部队单位除了生物和机械,还包括一些无属性的灵能单位。

对战中可选的星灵部队如下: 生产建筑名称描述星灵枢纽探机用于建造建筑和集的轻型单位。只能攻击地面目标。它们是服务于星灵枢纽的自动化机器人,并负责集大量来为星灵的各种技术设备充能。探机还能生成并安放微型信标,用于支承建筑间的传送矩阵。通过这些信标,星灵可以他们的家园迁跃至预先建造好的建筑物。母舰类似前代的仲裁者,巨型的重甲机械灵能单位,同一时间只允许部署一艘。母舰能够攻击地面和空中的所有单位,但是没有任何加权;投射出的力场能使所有邻近单位和建筑。的群体召回技能可以将友方单位传送到母舰所在的位置,对敌方单位使用时空折跃技能使其减速。

除此之外,母舰可以对水晶塔使用光子超载,使其变成一个威力巨大的武器。

《虫群之心》资料片中,可以先建造母舰核心,再由母舰核心升级成母舰。母舰核心拥有母舰的全部技能,但是护盾和耐久度要薄弱得多。 传送门狂热者又称狂战士、兵,轻型护甲的生物单位,是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,与前一代不同的是,升级移动速度的科技改成了冲锋技能。追猎者一种重甲机械单位,取代前代的龙骑兵,个头更小,火力更容易集中并且对重甲单位有伤害加权,可以使用闪现技能,大大增强了机动性。 不朽者前代龙骑兵的另一个分支,重甲机械单位,只能对地但是更坚固,,针对重甲有伤害加权。《虚空之遗》版本之后,原有的刚毅护盾被移除,改为吸收一定伤害的屏障技能。  机械哨兵轻甲的机械灵能单位,可攻击空中和地面目标,其力场技能可以阻挡敌人,守护之盾可以降低远程伤害。哨兵还能够制造一些部队的幻想,分散敌人的注意力。 高阶圣堂武士又称闪电兵、光明圣堂,轻甲灵能单位,可使用灵能风暴和反馈,Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害;反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害。玩家可以选择消耗两个圣战士的生命产生执政官(Archon) 。 黑暗圣堂武士又叫影子武士、暗刀,轻甲灵能单位,一种永久的近战刺杀型部队。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成执政官 。执政官又叫白球,巨型的灵能单位,高护盾值使他们能够承受敌人猛烈的攻击。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,其灵能冲击波可以同时对空和对地,并且属于范围杀伤,对生物目标有伤害加权。

与上一代不同的是,对战模式下的执政官没有光明和黑暗的区分,融合条件也更加不受限制。 使徒《虚空之遗》资料片增加的轻型步兵单位,针对轻甲目标能够造成额外伤害,但是无法攻击空中单位并且对抗重甲单位时收效甚微。能够使用“灵能转移”技能投射无敌的灵能幻象,并在短时间后传送至幻象所在位置。 机械台观察者观察者是轻型护甲的机械单位,又叫叮当,是一种飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可以升级它的速度。折跃棱镜一种可于战场各处运送兵力的装甲运输舰,同时具有重甲、机械、灵能的属性。可切换至相位模式并部署一个类似水晶塔的能量力场,向星灵建筑供能,还可通过该能量力场进行单位折跃和建筑建造。在运载和相位模式下,均可载入或放下单位。 巨像重型护甲的机械单位,体型巨大,不受一些限制技能影响。能够对地攻击,拥有超远的射程,善于消灭大量轻型单位。同收割者类似,巨像能够攀越悬崖,在不同地形间穿行,但是由于体型过高,巨像会受到对空建筑及单位的攻击。 干扰者《虚空之遗》资料片新增的重甲机械单位,可用净化新星对抗大量的小型远程单位,能够对护甲造成额外伤害,但在激活该技能时,干扰者无法移动,并且对友方和地方单位均能造成无差别伤害。 星门凤凰战机机械单位,可攻击空军单位的轻型飞行器。速度非常快,在对抗轻型目标时能对其造成更高伤害,可用引力光束升起不甚庞大的敌方单位。凤凰可在移动时开火,在具有战略机动性的作战环境中享有微弱优势,阴离子脉冲水晶提高凤凰的射程。 航空母舰巨型的重甲空中机械单位。自身无攻击力,依靠携带的拦截机进行攻击。截击机是由航母制造出来的,在对目标进行一次普通攻击之后会飞回航母,然后再次出击。虚空辉光舰可攻击空中和地面目标的装甲战舰,重甲机械单位。尤其擅于打击装甲单位,但是在大批敌人面前十分脆弱。对付重甲单位时,使用校准棱柱技能可造成额外伤害。 先知《虫群之心》资料片新增的轻甲的灵能机械单位,拥有多个特殊技能与非常快的移动速度,然而极易被摧毁。脉冲光线技能让先知能够快速地摧毁敌方工作单位,天启技能可用于侦查敌方单位的精确位置,并持续相当长一段时间;静滞结界可以困住一定范围内的多个敌方单位。风暴战舰《虫群之心》资料片新增单位,巨型的重甲战舰,射程很远并且伤害很高,对重甲的空中单位能造成额外伤害。但是自身移动速度较慢。

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