萨多vs东京fc-萨内 京多安
1.奥运男足各队名单
2.各个欧洲豪门的主场名称
3.世界前十名的大学
4.这些FC啊什么的是什么意思?求详解
奥运男足各队名单
阿根廷国奥完全名单:
1-乌斯塔里(赫塔菲),18-塞尔吉奥·罗梅罗(阿尔克马尔),4-巴布罗·萨巴莱塔(西班牙人),2-加雷、5-加戈(马德里),6-法奇奥、13-阿科斯塔(塞维利亚),10-里克尔梅、3-蒙宗(博卡青年),8-巴内加(瓦伦西亚),14-马斯切拉诺(利物浦),12-帕雷哈(安德莱赫特),15-梅西(巴塞罗那),9-拉维济(那不勒斯),11-迪马里亚(本菲卡),7-索萨(拜仁慕尼黑),17-布纳诺特(河床),16-阿圭罗(马德里竞技)
塞尔维亚国奥队完全名单:
1-弗拉基米尔.斯托伊科维奇 2-马克.伊万诺维奇 3-亚历山大.克拉罗夫 4-高基科.卡瑟尔 5-斯洛博丹.拉基科维奇 6-佩特格.帕夫洛维奇 7-米利安.斯米利杰安奇 8-尼古拉.古兰 9-多杰德杰.拉基奇 10-斯蒂凡.巴波维奇 11-杜斯科.托希奇 12-杜桑.塔迪奇 13-柳博米尔.费萨 14-费利佩.德约杰维奇 15-亚历克山德.日夫科维奇 16-诺南德.托莫维奇 17-佐兰.托西奇 18-萨萨.斯坦曼科维奇
科特迪瓦国奥队完全名单:
1-维森特.昂班 2-塞尔吉.瓦瓦 3-奥萨玛恩.维埃拉.迪亚拉索巴 4-索利玛恩.巴姆巴 5-巴鲁.安格瓦 6-哈维尔.卡姆邦 7-卡弗姆巴.康利巴利 8-萨罗摩恩.卡卢 9-法兰克.迪加.迪杰迪杰 10-艾曼纽尔.科内 11-安东尼.莫拉 12 玛玛杜.班戈尤科 13-阿布拉赫曼.古埃-古埃 14 戈维尼奥 15 拉德吉.塔玛拉 16-克里斯蒂安.奥孔 17-阿托内.N.格桑 18-赛寇.西塞
澳大利亚国奥完全名单:
9-迈克尔-普利斯(悉尼 FC),16-比利-瑟勒斯基(墨尔本胜利),1-亚当-费特历斯(雷丁),7-尼尔-杰根尼(利兹联),3-安德烈-利耶(富勒姆),12-特伦特-麦格拿汉(荷利霍特),4-马克-米里根(uncontracted),8-斯图阿特-缪西尔里克(悉尼 FC),17-尼其塔-路卡维斯亚(珀斯光荣),15-克里斯琴-萨克斯(阿德莱德),5-马修-施皮拉诺维奇(纽伦堡),6-尼克莱-斯坦利(珀斯光荣),14-詹姆斯-特罗伊西(uncontracted),18-坦多-维拉非 (珀斯光荣),13-鲁本-萨哥维治(德比郡),11-大卫-卡尔尼(谢菲联),2-杰德-诺斯(新城堡联),10-阿吉-汤臣(墨尔本胜利)
2007年6月,荷兰队获得欧洲21岁以下足球锦标赛冠军,从而获得北京奥运会男足决赛阶段资格。以下是荷兰队18人名单:
主教练:德汉(Foppe de Haan)
1 费尔特伊曾(维特塞) Piet VELTHUIZEN
2 泽伊费尔隆(西布罗姆维奇) Gianni ZUIVERLOON
3 马塞利斯 Dirk MARCELLIS
4 亚林斯 Kew JALIENS
5 皮特斯(埃因霍温) Erik PIETERS
6 勒伊克斯(阿尔克马尔) Kees LUIJCKX
7 古兹曼(费耶诺德) Jonathan DE GUZMAN
8 埃马努埃尔松(阿贾克斯) Urby EMANUELSON
9 马凯 Roy MAKAAY
10 西邦(海伦芬) Gerald SIBON
11 巴贝尔 Ryan BABEL
12 马杜罗(瓦伦西亚) Hedwiges MADURO
13 荣阿平(海伦芬) Calvin JONG-A-PIN
14 斯诺(凯尔特人) Evander SNO
15 德伦特() Royston DRENTHE
16 贝伦斯 Roy BEERENS
17 巴卡尔(埃因霍温) Otman BAKKAL
18 费尔梅尔(阿贾克斯) Kenneth VERMEER
日本国奥队名单如下:
门将: 18-山本海人(Kaito YAMAMOTO 清水鼓动), 1-西川周作(Shusaku NISHIKAWA 大分三神)
后卫: 4-水本裕贵(Hiroki MIZUMOTO 京都不死鸟), 5-长友佑都(Yuto NATOMO FC东京), 6-森重(Masato MORISHIGE 大分三神), 13-安田理大(Michihiro YASUDA 大阪钢巴), 7-内田笃人(Atsuto UCHIDA 鹿岛鹿角), 3-吉田麻也(Maya YOSHIDA 名古屋八鲸)
中场: 16-本田拓也(Takuya HONDA 清水鼓动), 12-谷口博之(Hiroyuki TANIGUCHI 川崎前锋), 10-尾山阳平(Yohei KAJIYAMA FC东京), 2-细贝萌(Hajime HOSOGAI 浦和红钻), 8-本田圭佑(Keisuke HONDA VVV-Venlo/荷兰), 14-香川真司(Shinji KAWA 大阪樱花)
前锋: 9-丰田阳平(Yohei TOYODA 山形山神), 17-李忠成(Tadanari LEE 柏雷素尔), 11-冈崎慎司(Shinji OKAZAKI 清水鼓动), 15-森本贵幸(Takayuki MORIMOTO Catania/ITA意甲卡塔尼亚)
美国国奥队名单如下:
1 塞茨(Chris SEITZ)
2 维尼(Marvell WYNNE)
3 奥伦佐科(Michael OROZCO)
4 布兰德利(Michael BRADLEY)
5 麦克卡迪(Dax McCARTY)
6 M-埃杜(Maurice EDU)
7 霍登(Stuart HOLDEN)
8 斯泽特拉(Danny SZETELA)
9 戴维斯(Charlie DAVIES)
10 费尔哈勃(Benny FEILHABER)
11 F-埃杜(Freddy ADU)
12 阿尔蒂多雷(Jozy ALTIDORE)
13 伊阿尼(Patrick IANNI)
14 罗格斯Robbie ROGERS
15 帕克赫斯特(Michael PARKHURST)
16 克杰斯坦(Sacha KLJESTAN)
17 麦克布莱德(Brian McBRIDE)
18 古赞(Brad GUZAN)
以下是尼日利亚国奥队名单:
1安布卢塞·范泽金 2 奥孔沃 3 泰禾 4 奥耶卡奇·亚帕姆 5 德勒·阿迪勒耶 6 詹姆斯 7 希尼杜.奥格布克 8 辛尼基达 9 奥比达 10 伊萨克 11 S.奥科隆科沃 12 阿积莱利 13 奥鲁巴约·阿德菲米 14 奥丹维吉 15 埃菲·安布罗斯 16 维克托-阿尼什贝 17 埃克伯 18 伊克楚库·埃森瓦
中国国奥队18人名单如下:
门将:1 邱盛炯 18 刘震理
后卫:2 谭望嵩 3 冯萧霆 4 苑维玮 5 李玮峰 13 吕建军 14 万厚良
中场: 6 周海滨 7 嵩俊闵 8 郑智 11 陈涛 12 崔鹏 16 赵旭日
前锋:10 韩鹏 15 姜宁 9 郜林 17 董方卓
巴西队名单如下:
门将:1 迭戈-阿尔维斯 12 雷纳
后卫:2 拉菲尼亚 3 阿莱克斯-席尔瓦 4 蒂亚戈-席尔瓦 6马塞洛 13 伊尔西尼奥 14 布鲁诺
中场:5 赫内斯 7 安德森 8 卢卡斯 10 罗纳尔迪尼奥 11 拉米雷斯 15 迭戈 16 蒂亚戈-内维斯
前锋:9 帕托 17 索比斯 18 乔
比利时队名单如下:
1 拜利 12 伊夫斯-马-卡兰贝
后卫:2 鲁沃尔 3 孔帕尼 4 维马尔伦 5 塞巴斯蒂安-波科诺利 13 洛朗-西芒 14 兰德里-穆勒莫
中场:6 菲莱尼 7 德-穆尔 8 哈鲁恩 10 沃登亨 11 M.马坦斯 15 西马耶斯 16 范登博雷
前锋:9 凯文-米拉雷斯 17 迪史密 18 迪比利
新西兰队名单如下:
门将:1 斯庞利 18 利特尔
后卫:2 斯科特 3 霍格 5 尼尔森 6 伯克萨尔 12 奥尔德 14 丁克勒 15 佩尔特 16 简金斯
中场:4 皮沃利 7 埃利奥特 8 亨德森 11 布罗基 13 卢因
9 艾伦森 10 基伦 17 梅萨姆
意大利国奥名单如下:
门将:18-康西利(亚特兰大)、1-维维亚诺(布雷西亚)
后卫:15-博切蒂(热那亚)、13-科达(乌迪内斯)、6-克里斯奇托(热那亚)、3-德切利(尤文图斯)、16-德-希尔维斯特里(拉齐奥)、2-莫塔(乌迪内斯)、
中场:17-阿巴特(AC米兰)、5-齐加利尼(帕尔马)、12-德塞纳(帕尔马)、8-马尔基西奥(尤文图斯)、10-乔文科(尤文图斯)、7-蒙托利沃(佛罗伦萨)、4-诺切里诺(巴勒莫)、
前锋:14-阿夸弗雷斯卡(卡利亚里)、9-罗基(拉齐奥)、11-G-罗西(比利亚雷亚尔)
韩国国奥名单如下:
门将:1-郑成龙(城南一和)、18-宋宇阁(仁川联队)
后卫:2-申光勋(全北现代)、3-金东振(圣彼得堡泽尼特)、4-姜敏寿(全南天龙)、5-金昌洙(釜山偶像)、6-金珍圭(首尔FC)、15-金根焕(庆熙大学)
中场:7-吴章银(蔚山现代)、8-金贞武(城南一和)、11-李青龙(首尔FC)、13-金圣龙(光州尚武)、14-白智勋(水原三星)、12-季成勇(首尔FC)、16-曹永哲(日本横滨水手)
前锋:申泳录(水原三星)、10-朴周永(首尔FC)、17-李根浩(大邱FC)
洪都拉斯国奥名单如下:
门将:1-埃尔南德斯(维多利亚)、18-恩纳莫拉多(维达)
后卫:5-诺拉勒斯(马拉松)、2-阿尔祖(普兰滕塞)、3-莫利纳(莫塔古亚)、6-莫拉勒斯(西班牙人)、4-卡巴列罗(中国长春亚泰)
中场:M-马丁内斯(西班牙人)、17-大卫-阿尔瓦雷斯(洪都拉斯西班牙人)、13-托马斯(奥林匹亚)、10-努涅斯(奥林匹亚)、8-帕迪利亚(洪都拉斯西班牙人)、16-桑切斯(普兰滕塞)、12-J-卡洛斯(莫塔古亚)、14-贝尔南德斯(莫塔古亚)
前锋:11-罗达斯(莫塔古亚)、15-路易斯-洛佩斯(马拉松)、久蒂(马拉松)、7-E-马丁内斯(中国上海申花)、9-帕翁(西班牙人)
喀麦隆国奥名单如下:
门将:1-蒂格尼耶布(雅奥恩德)、16-马耶比(以色列克拉马甘)
后卫:3-霍姆希(意大利梅西纳)、4-比凯(英格兰雷丁)、12-贝贝(杜亚拉)、13-恩科隆(法国摩纳哥)、18-恩纳姆(突尼斯非洲人)
中场:2-班宁(法国巴黎圣日耳曼)、5-A-宋(英格兰阿森纳)、6-姆比亚(法国雷恩)、8-曼德耶克(德国斯图加特)、9-松戈奥(英格兰朴茨茅斯)、14-切德约(法国里尔)、17-奥勒-奥勒(德国弗赖堡)、恩古埃莫(法国南锡)
前锋:7-姆(荷兰金堡尔)、10-贝卡曼加(法国南特)、11-贝贝(土耳其布约高斯霍)
各个欧洲豪门的主场名称
太多了,国家对没固定的
比较出名的
AC米兰的圣西罗球场
巴萨的诺坎普球场
的伯纳乌球场
曼联的老特拉福德球场
马德里竞技的卡尔德隆球场
阿森纳的海布利大球场
利物浦的安菲尔德球场
威尔士的加的夫千年球场(英足总杯决赛)
法国的法兰西大球场(98世界杯决赛)
日本的东京国立竞技场(丰田杯)
另外
格拉斯哥的汉普登公园球场
巴西的马拉卡纳球场
美国的洛杉矶玫瑰碗球场(94年世界杯经典决赛)
多特蒙德的威斯特法伦球场
拜仁的慕尼黑奥林匹克球场
尤文图斯的阿尔卑球场
切尔西的斯坦福桥球场
博卡的糖果盒球场
河床的纪念碑球场
等等都是很有地位的
马拉卡纳,容纳观众最多的球场
诺坎普,欧洲容纳观众最多的球场
纪念体育场,阿根廷河床队的主场
法兰西大球场,那里见证了一支最伟大的法国队
玫瑰碗球场,巴乔永远也摸不去的伤
温布利大球场,现代足球开始的地方(温布利球场本身就代表着英国足球)
慕尼黑奥林匹球场,这里留下了德国几代巨星的足印代表着德国足球
墨西哥城阿兹台克体育场,这里见证了最伟大的马拉多纳
费拉里斯球场,着里走出了曼奇尼、基耶萨、维亚利、蒙特拉、希格诺里、克林斯曼、古利特、隆巴多、奥特加、米哈伊维奇、贝隆、米哈伊维奇也是我最深爱的地方
沈阳五里河球场,见证了中国足球最灿烂的时刻
补充:亚洲最大的是朝鲜平壤的五一体育场最多可容纳14万人当然还有很多比如:卡尔德隆、圣西罗、罗马奥林匹克球场等等上述只是个人意见
具体的:
意大利
尤文/都灵: 阿尔皮
米兰/国米:圣西罗(梅阿查)
拉奇奥/罗马:罗马奥林匹克
乌迪内:弗留利
莱切:海洋
博洛尼亚:达拉拉
桑普多利亚:费拉里斯
佩鲁贾:库里
那不勒斯:圣保罗
巴里:圣尼古拉斯
英格兰:
曼联:老特拉弗德
阿森那:海布里 现在是酋长球场
利物浦:安菲尔德
纽卡斯尔:圣詹姆斯公园
切尔西: 斯坦福桥
埃弗顿:古迪逊公园
利兹:埃兰路
查尔顿:山谷
博尔顿:锐步
南安普顿:圣玛丽
曼城:城市体育场
阿斯顿维拉:维拉公园
托特纳姆热刺:白鹿巷
米德尔斯堡:河畔球场
德国:
沙尔克04: 傲赴沙尔克
拜仁/1860:慕尼黑奥林匹克 现在是安联球场
多特蒙德:威斯特法伦
法国:
摩纳哥:路易二世
巴黎圣日尔曼:王子公园
葡萄牙:
本菲卡:鲁兹
波尔图:火龙
里斯本:光明
西班牙:
: 博纳乌
巴萨: 纽坎普
马竞:卡尔德隆
西班牙人:蒙胡伊奇
瓦莱卡诺;巴列卡斯
比利亚雷亚尔:情歌
巴西
桑托斯:马拉卡那
阿根廷
博卡:糖果盒
河床:百年纪念
墨西哥
蓝十字:阿兹台克
世界前十名的大学
世界十大大学名校排行榜:哈佛大学、麻省理工学院、斯坦福大学、加州理工学院、剑桥大学、加州大学伯克利分校、耶鲁大学、牛津大学、哥伦比亚大学、普林斯顿大学。其中,哈佛大学是世界最高学府,哈佛大学共出过8位,44名诺贝尔奖获得者和30名普利策奖获得者。
其中剑桥大学是世界著名研究型大学之一,是世界上现存第四古老大学。剑桥大学的起源为一群牛津大学的学者,因与牛津市民发生冲突而移居至剑桥。剑桥与牛津这两所在中世纪建立的英国大学,在校务运作、学术声望、社会地位等多方面都非常相似,经常合称为“牛剑”。
麻省理工学院,简称麻省理工,坐落于美国马萨诸塞州波士顿都市区剑桥市,是世界著名私立研究型大学。是一所男女同校的美国私立大学。
斯坦福大学,坐落于美国加利福尼亚州斯坦福市,是一所享誉世界顶尖的私立研究型大学。该校校区位于加利福尼亚州的帕罗奥图,与旧金山相邻,占地35平方公里,是美国面积第二大的大学,与哈佛大学并列为美国东西两岸的学术重镇。
以上内容参考?百度百科-哈佛大学、百度百科-麻省理工学院
这些FC啊什么的是什么意思?求详解
这些全部都是任天堂公司推出的游戏种类
FC之前
山内房次郎退休,他让他的女婿山内积良接管公司成为社长。1933年,山内积良联同其他公司投资,并将公司改名为山内任天堂公司。1947年,山内积良成立丸福(Marufuku)公司,销售花札纸牌,以及另外数款曾在任天堂引进的纸牌。
山内积良的孙子[6] ——山内溥——于1949年成为任天堂社长。他重新命名公司为任天堂纸牌公司,于1951年,他亦将销售公司重新命名为任天堂Karuta公司。
东京举办奥运会期间,任天堂抓住了这个时机,大力推销它的纸牌产品,得到了迪士尼公司的注意,并和迪士尼建立了合作关系,以生产迪士尼卡通形象的牌展开全球性销售。这个合作促使成功,以及于一年内售出最少60万张纸牌。
任天堂建立了游戏部门。随后多年,任天堂出产了数款成功的玩具和游戏,其中最著名的光线枪和超级怪手(一种臂玩具)。大多数发明概念源自一位任天堂职员——横井军平。
任天堂再次将光线枪的概念扩展,发展了雷射躯体射击系统,它使用了太阳能电池来模拟“虚拟鸽子”来射击。雷射躯体射击系统亦促使另外一个很大的成功。14年他们利用相同的概念,重新应用于荒野。它亦是一个雷射枪游戏。荒野当时亦出口至美国和欧洲。
山内溥开始研究一些新的美国潮流,研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。一些公司如Atari,已经在这个领域上取得一些成功,山内溥觉得这将会是任天堂发展良好的业务。同年,他与Magnox通过谈判达成协议,容许任天堂出产和销售一种简单的电视游戏平台Magnox Odyssey。由于任天堂没有需要的设备来制造这些机器,他们与三菱签署了协定,开发出面向家庭的录像游戏软件,希望它协助制造。
与三菱电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件,任天堂与三菱合作后,17年,他们联合推出
任天堂游戏人物全家福
电视游戏平台Color TV Game 6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。宫本茂亦于该年加入任天堂,负责街机的美术设计。
不久,任天堂推出数款成功的电视游戏平台,包括进阶版本的Color TV Game 15,游戏包括赛车游戏Kusure和Blockbuster。
任天堂开始设计手提便携式装置Game & Watch,这个概念来自横井军平,它推出于1980年,亦是同年任天堂公布于纽约开设子公司,称为Nintendo of America。Game & Watch 证明了流行的创新,与及比以前更成功的冒险。
1980年
开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。这是任天堂的一个重要成果,使
Donkey Kong 的工匠角色
它进入了一个新阶段。任天堂委托加工,30个协作厂昼夜运转,市场上仍然供不应求。仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。任天堂开始生产街机游戏。这些街机游戏大多数均配备光线枪,例如“炼狱之火”和 “史立夫”。不过,当一款异形街机游戏Radar Scope于商业上决定了失败后,宫本茂将这个趋势改变。宫本完全改变了方向,开始发展Donkey Kong,在横井军平帮助下,游戏里的工匠,试图拯救在猿人手上的女朋友。虽然起初任天堂的同事表示不满,但发表Donkey Kong后得到巨大的成功,卖出6万5千件,成为该年最受欢迎的游戏,这个游戏中的大鼻子木匠就是后来大红大紫的超级马里奥。同年其间,任天堂从其他成功的公司上得到灵感,如Atari,设定新的工作目标,更多进阶的卡带电视游戏平台。他们知道其他公司已经发展了合带系统而成功,这平台比以前的更佳,而价格依然合理。
1982年
任天堂推出了Donkey Kong的续集——Donkey Kong Jr.,同样是一款街机游戏。虽然它不如Donkey Kong,但它仍然畅销,售出大约3万5千件。这年他们于华盛顿雷德蒙成立任天堂美国分公司,并将纽约分公司合并。
1983年推出的FC游戏机
1983年7月,任天堂推出FC游戏机(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System)),这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。这个系统非常成功,两个月内售出超过50万部。该平台技术含量较高,并且价格便宜,大约100美金。但是,经过数个月的畅销后,任天堂陆续收到投诉,指当玩家玩某些游戏时,FC游戏机容易当机。这个毛病发生在故障的芯片上,任天堂决定回收所有商店里的存货,虽然损失不少,但取得了良好的口碑。
FC游戏机亦于1983年在美国推出。但是,在美国的电视游戏市场上,充斥着很多低品质的游戏,令美国的市场完全不能生存。任天堂决定避免这个情况,他们只容许FC游戏,使用10NES锁码系统,并加上他们品质标志“Seal of Quality”才可出售,以防一些未经注册的FC游戏。
年,FC 游戏机的巨大成功得以延续。但是,任天堂与此同时也遇到了新的问题:‘他们没有来同时开发FC游戏和负责发售。’为了改善这情况,山内溥决定将员工分为三个组别:第一开发部(R&D 1)、第二开发部(R&D 2)和第三开发部(R&D 3)。R&D 1由横井军平领导,R&D 2由上村雅之领导,而R&D 3则由竹田玄洋领导。利用这些小组,山内希望任天堂生产低成本高品质的游戏。
帝国时代:1985 ~ 1995
任天堂公布他们将会在全球推出FC游戏机。由第三方开发者开发的高素质的游戏确保本地化,美国任天堂公司限制第三方开发者每年只可推出5个游戏。首个第三方开发者是Konami,它被容许制造卡带游戏于FC游戏机上使用,随后,它的子公司Ultra Games挑战这条规则,增加了每年推出的数量;其他开发商如Konami等,亦都取相同的手法。在这年同时,超级马里奥这款FC游戏亦在日本市场推出,获得空前巨大的成功。
任天堂于1985年10月18日,在纽约区推出NES来测试市场,随后快速地获得成功,他们不久在1986年2月,便开始在全国地区以邮寄的方式,发售NES及另外15个游戏。在美国和加拿大,它比其他竞争对手卖出更多。这年亦推出了宇宙猎人和超级马里奥2。
1988年,美国任天堂的Nintendo Power杂志揭幕,它包含每月任天堂的新闻和游戏宣传。首期发行是7/8月号,主题为NES游戏超级马里奥2。Nintendo Power至今仍在出版,2006年2月将会为第200期。1989年,任天堂经过10年的经营,推出了Game Boy游戏机,随机附上俄罗斯方块卡带(至今仍是最受欢迎的游戏)。Game Boy的销售非常良好,至今仍是最佳销量的便携式游戏机。超级马里奥世界亦于后来发售,全球售出超过14万。1989年亦是任天堂发布FC游戏机后代----超级任天堂的一年。
超级任天堂(Super Famicom,简称C)在1990年11月21日,于日本推出。这部游戏机获得了广泛成功,在3日内全部售罄。1991年8月,超级任天堂于美国推出,并取名为“SNES”,而1992年亦于欧洲推出。超级任天堂跟随前一代,低价格和颇高的技术规格。控制器亦经过改良,有着数颗新按钮。
1992年,任天堂的研究及开发小组(R&D 1)开始一部虚拟现实的平台,称为Virtual Boy。社长山内溥亦于该年购入西雅图水手队的股份。
1993年,任天堂发布了一个代号为Project Reality的,这为一个64位元平台,平台提供全三维电脑图形环境与角色的能力。1994年,任天堂亦提出在美国的Project Reality将会改称为Ultra 64。Ultra 64这名字是来自任天堂的街机格斗游戏——杀手挽歌,以及赛车游戏——Cruisin' USA。杀手挽歌稍后已于SNES游戏机推出。不久之后,任天堂意识到他们为这平台选错了名称,因为早已有Konami这名称的版权,而且Konami凭借版权有着一系列以Ultra命名的系统,如Ultra Football和Ultra Tennis等。所以,1995年,任天堂最后将名称改为任天堂64,并宣布将于1996年推出;稍后他们亦向传媒和大众,展示了一些系统和游戏的预览,包括超级玛利奥64。
1995年,任天堂购入Rareware部分资产。
九十年代中期,北美洲任天堂分部缓和了引至流血以及暴力的严厉政策。世嘉(SEGA)开发为其16位元平台的Mega CD后,任天堂最初与索尼商量,设计为SNES游戏机的CD-ROM光驱,但他们同时亦为索尼获得一切CD-ROM的利益,以及他们为失败的世嘉 Mega CD担心;故此,任天堂终止与索尼的合作,转投与飞利浦合作。任天堂宣布,他们与飞利浦结盟,虽然SNES游戏机加入了光驱,但是大众没有太大的注意;而索尼则开始研究和引入于新产品 - PlayStation。
1995年,任天堂在日本推出了Virtual Boy。这游戏机销售并不理想,但任天堂仍然希望它继续推出数个不同的游戏,以及于美国推出,但是仍然不理想。同年,任天堂发觉自己已处于竞争的劣势,例如世嘉的32位元游戏机世嘉土星(SEGA Saturn),以及索尼的32位元游戏机PlayStation。索尼好斗的市场阵营接踵而来,并开始侵蚀任天堂与世嘉的市场占有率。
N64时代
1995年11月24日,任天堂64(Nintendo 64)于日本推出,并带来很大的成功,首日已售出超过50万部;但是,缺少游戏软件的配合(随着主机发售的软件只有三个),N64的畅售数个星期后便告终止,新游戏还要等数个月才能推出。1996年9月29日,任天堂亦于美国和加拿大推出任天堂64,短短3个月便卖出170万部,一些抱着怀疑态度的第三方游戏生产商,利用传媒的炒作趁机赚取可观的收入。
任天堂跟着推出比Game Boy体积还要细小的Game Boy Pocket。在推出数月后,由于Virtual Boy的失败,最终于短短一年的时间,停止了Virtual Boy所有的开发,这个游戏机为他们带来彻底的失败。任天堂事后将所有责任归咎于设计者横井军平身上。在任天堂付出了30年时间,曾经设计Game Boy游戏机的横井军平辞去其组长的职位。稍后,横井军平利用了设计Game Boy时的经验,参与了竞争对手Bandai的游戏机Wonderswan的设计。
19年,口袋妖怪(港台分别译作宠物小精灵和神奇宝贝)于日本推出并获得巨大的反响。口袋妖怪在短时间内得到的权威,令任天堂重新展示了游戏界的地位。其后,任天堂刚于4个月前宣布,停止开放16位元游戏机的开发后,便推出SNES游戏机的简化版本(C Jr),使到许多玩家感到惊讶!
当年春季,人们期待已久的64DD主打游戏萨尔达传说64将先以卡带形式推出,这使得许多人相信,64DD永远不会推出。稍后,任天堂否认了这一传闻,并表示将于19年底,同时推出该游戏的卡带版和64DD版;数星期后,任天堂宣布,将64DD的发布日期推迟至1998年3月,萨尔达传说64卡带版则如期推出。同年11月,任天堂在自家举办的NINTENDO SPACE WORLD展览会上,展示了可以试玩的萨尔达传说64,但同时宣布64DD的推出日期再次被推迟至1998年6月。
1998年10月13日,Game Boy Color于日本推出,并在数月后于欧美地区推出。12月1日,在多次发布时间延迟后,推出任天堂64DD。
稍后,欧洲委员会通过了法律,规定任天堂公司不得再向欧洲软件公司,发放生产兼容任天堂游戏的许可,而N64游戏的开发商也不必再专为N64制作游戏。法律还禁止了任天堂公司独霸卡带式游戏市场的生产权利。
NGC/GBA时代
1999年,任天堂公布了代号名为“海豚(Project Dolphin)”的新游戏机,此机基于IBM制造,CPU速度达400MHz,是一块称为Gekko的铜制微型芯片,他们希望于2000年圣诞节前推出。任天堂亦公布了改进型的Game Boy,此为32位元的便携式系统,可与移动电话联络,登录互联网,并承诺此机将与Game Boy,以及Game Boy Color游戏软件向下相容。[12]
1999年4月14日,任天堂推出了Game Boy Light,这款Game Boy带有背景能够发光的功能,能够在光线不足的地方游玩。不久之后,任天堂亦推出了Game Boy首批周边产品-相机及打印机,尽管他的分辨率较低,这两款产品仍然大受欢迎。
2000年2月14日,Howard Lincoln辞去了任天堂美国分部的首席执行官职务。
2001年3月21日,任天堂推出了Game Boy Advance,随着北美地区亦于6月11日推出,欧洲地区则于6月22日推出市场。任天堂亦在2001年9月14日,于日本推出电视游戏机 GameCube,这部游戏机稍后于北美(2001年11月18日)和欧洲(2002年5月5日)地区发售。但是GameCube并没有获得预想的成功,截止2003年,任天堂的市场份额下滑到16%,而Sony和Microsoft的市场份额分别为55%和22%。
2002年,山内溥退休,并由岩田聪接任。
Wii/NDS时代
2004年5月,任天堂公布了新型的便携式游戏机,与Game Boy并无关系的任天堂DS(NDS);它具备了双屏幕(下方为触控式屏
NDS
幕),并于2004年11月21日正式推出,收到超过300份订单。除了笔触式屏幕外,NDS亦具备显示三维电脑图形的能力,虽然它的硬件并不支援材质过滤,但仍然比起N64的图形能力更为出众。
发售四个月后,NDS的销量突破了500万台(官方发表),这个成绩确实非常值得圈点,但任天堂掌机事业的领地受到索尼psp的不断蚕食却也是无法回避的事实。尽管如此,在大作连发和任天堂的大攻势这段时间里,NDS还是保持着绝对的优势,领先PSP销售110万台的差距,仿佛有某种奇特的力量支撑着这款梦幻主机,直到五一期间,出现了硬件销售台数高于软件销售总数的异常情况(Media Create统计硬件周销量为33981台,而软件销量TOP50中的PSP游戏销量合计不足3万)诚如日本业界某位资深人士中肯的分析:许多人购买PSP的目的往往出于对未来前景的期待,购买NDS的人则几乎都是为了某些已经现存的游戏。[12]
社长岩田聪合并了所有任天堂软件设计师于EAD部门,这做法能够分配更多到宫本茂。直至2005年,任天堂内部发展部门包括以下四个部门:
任天堂情报开发本部
任天堂总合开发本部
任天堂软件开发本部
任天堂科技本部任天堂于纽约洛克菲勒中心,成立首间零售商店,名为任天堂世界。楼高两层,并包含许多GameCube、Game Boy Advance、Game Boy Micro和任天堂DS的相关东西;除此之外,亦放置着任天堂以前的物品,如任天堂首件产品 - 花札卡牌。他们开设更多商
GBM
店于美国,并于洛杉矶、达拉斯、波士顿和费城已开设分店,并于旧金山、圣路易、华盛顿和芝加哥开设分店。
2005年5月的E3展览中,任天堂展示他们的“次世代”系统的原型,代号称为任天堂Revolution,它的控制器隐藏直至东京电玩展才亮相,电视遥控器型的手柄随即引发巨大反响。除此,任天堂还闪电发表了GameBoy Micro(GBM),小巧的机身内置了MPEG4 MP3功能受到了众口一次的赞美,不过GBM显然还是一款过渡产品,其战略价值不过是进一步延续GB家族的不朽神话,其目的还是通过GBM和NDS的市场反响来揣摩消费者的心理。
2006年1月26日,任天堂闪电发表了Nintendo DS的改良版Nintendo DS Lite。NDS Lite 的尺寸为 133.0 x 73.9 x 21.5mm,比现有NDS的 148.7 x 84.7 x 28.9mm相较之下显的更小了。体积总共缩小了42%,而重量则由原本的275克减为218克,只占了原本NDS重量约80%,根据官方消息, Nintendo DS Lite于2006年3月2日于日本当地发售。
2006年4月28日,任天堂正式公布开发代号“Nintendo Revolution”的新主机名称为“Wii”。
2006年11月19日Wii正式在美国发售,售价250美元。
NDSi
2006年12月02日Wii正式在日本发售,售价25000日币。
2006年12月08日Wii正式在欧洲发售,售价250欧元,在英国为179英镑(约265欧元)。
2008年 - 11月1日 Nintendo DSi 发售 售价:18900日元(人民币1230元 ) 任天堂于2008秋季发表会上正式公布DS平台改良机型NDSi。在画面变得更大,体积更加轻薄的同时,配置了2个摄像头以及SD卡插槽。可以用摄像头记录日常生活的“DSi照相机”、可以触摸音乐享乐的音乐播放器“DSi音响”等众多全新机能。主机内置的软件,除了“DSi商店”提供的用于网页浏览的“DSi浏览器”以外,今后还将陆续推出保存在主机内置存储空间的NDSi软件 ,玩家将通过下载进行体验. 日本EnterBrain的调查数据显示,NDSi主机在最初11月1日至11月2日两天之间已经销售了超过17万台,具体总数为17万799台。也就是说第一次出货(20万台)的份量已经基本消化完毕了。在日该国内销量已经累计达到了2632万4419台(2004年12月2日至2008年10月26日,EnterBrain统计)。2009年3月12日,Nintendo DS系列全球总销量突破一亿台。
在2009年3月,神游(ique)公司成立,成为任天堂的中国代理商,任天堂掌机从此有了大陆的行货。
此外任天堂2009年10月29日正式发布了DS掌机新款机型:DSi LL。名称中的“LL”字样代表了“大尺寸”,在各种电子产品都追求更小更轻的时候,任天堂却反其道而行之,通过增大体积来提高操作舒适性。
DSi LL将两块屏幕的尺寸从3.25寸提高到4.2寸,同时新机的液晶面板可视角度更大,方便玩家和朋友共享显示内容。整机尺寸放大到161x91.4x21.2mm,重量增加了100g,内嵌触控笔长度也从DSi的92mm增加到96mm。同时,DSi LL还会附赠一支完全仿实物笔设计手感,无法装入机身内部携带的全尺寸触控笔。性能方面,DSi LL屏幕尺寸的增加并没有带来更高的分辨率,所有功能都和3.25寸版DSi完全一致。不过,增大的体积和重量带来了电池容量的提升,最高亮度下的续航时间从DSi的3-4小时提高到4-5小时,最低亮度下可续航13至17小时,完全充电时间也从2.5小时延长到3小时。
而在软件方面,在日本上市的DSi LL会新增三款预装软件,分别是《成人脑力锻炼 文科》、《成人脑力锻炼 理科》以及《明镜国语 乐引辞典》,显示了任天堂在传统掌机游戏之外,发展更广阔市场的决心。
官方售价20000日元,折合人民币1500元左右。
2010年全球品牌价值500强120名,2011年由之前120名滑落至262名
Wii U/3DS时代
任天堂在2010年3月23日公布的游戏机“Nintendo 3DS”
任天堂新掌机3DS
新机型的名称为“Nintendo 3DS”(简称3DS),中文全称:
任天堂三维立体双屏便携式多媒体掌上互动系统
E3 2010上,之前谣传已久的任天堂新掌机3DS正式跟玩家见面了
任天堂在随后的“2010任天堂秋季发布会”上正式公布了该主机售价与发售日
3DS于2011年2月26日在日本发售
Wii U主机
Wii U游戏手柄2011年1月8日~1月10日举办了N3DS体验会“Nintendo World 2011”,并公布了N3DS首发阵容,包含任+猫、战国无双、实感赛车等等。数日后在欧美个有一场发表会,公布了欧洲、北美地区的发售日、信息和价格。2011年2月26日N3DS正式在日本发售,售价为?25,000日圆(含税)。
2011年6月8日在E3 2011上的发表会公开了任天堂新一代的家用机Wii U,其主机特色依旧是游戏手柄:Wii U的手柄内嵌一个6.2英寸的触摸屏,而且可以将主机画面直接传输到手柄的屏幕中。
2011年7月28日任天堂社长岩田聪宣布N3DS从2011年8月11日开始,为了更进一步拓展N3DS的游戏人口和阵容、以及对年末商战的策略,售价将从?25,000日圆(含税)降到?15,000日圆(含税),并对在这之前购买的用户提供了10款FC、10款GBA共20款游戏作为补偿以感谢用户支持。但N3DS发售不到半年,一次就降价了1万日圆,此举也引发众多玩家们的不满。
2011年9月13日任天堂举办了“Nintendo 3DS Conference 2011”,发表3DS将在2011年10月20日推出主打女性市场的颜色版本“迷濛粉红(ミスティピンク,Misty Pink)”,其发表会上也公开了相当多的游戏作品和实际画面、信息,包含马里奥系列、火焰之纹章系列、铁拳系列、最终幻想系列、动物之森系列、初音未来系列、SD钢弹系列、三国无双系列等等,众多第三方和本家丰富阵容引起了玩家们的热烈讨论。其中又以日本热门游戏怪物猎人系列的新作怪物猎人3G及怪物猎人4引起了话题性。
2012年6月3日,任天堂今天推出了Wii U GamePad,是一台手持式的游戏机控制器(即手柄),Wii U用6.2英寸854×480像素的屏幕,立体声扬声器,麦克风,前置摄像头,并配有NFC读卡器和电视机遥控器功能,至此Wii已经开始由单纯的游戏机演化成不同类型的产品。这种设备拥有硬件加速和3轴陀螺仪,能和Wii一样直观地运动控制游戏,即使不接触游戏机也可轻松控制游戏。该机支持在线社交网络,允许玩家创建Mii头像,并显示玩家的兴趣爱好,该机带有手写笔,可以发送简单的文本以及手写信息。Wii U GamePad包含黑白两色。
任天堂于2012年6月22日举办的“Nintendo Direct 2012.6.22”网络发表会上公布了3DS的大尺寸版本机型“任天堂3DS LL”(日本以外地区称为“3DS XL”),最大特色为双屏幕尺寸从既有3DS的3.53 吋/3.02吋,加大为4.88 吋/4.18吋、以及增加少许的续航力,分辨率和功能上则无任何差异。任天堂3DS LL/XL将会与3DS并行发售,用户可以自行决定购买何种版本。该机型2012年7月28日于日本和欧洲推出、北美地区则在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韩国推出。
2013年8月28日,任天堂宣布推出全新游戏掌机Nintendo 2DS,这款掌机于2013年10月12日在北美地区上市,售价129.99美元。
2015年3月17日,任天堂与DeNA联合召开记者发布会,宣布两家公司将进行战略资本提携,通过换股,任天堂将持有DeNA10%的股份。双方会共同开发并运营活用任天堂的角色以及任天堂的知识产权推出面向智能设备的游戏应用,并且推出全新一体的会员服务。岩田聪于会上确认正在开发新的主机,代号为NX。
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