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英超过人榜-英超过人成功率在哪查

1.关于FM2007的难题

2.对比三个罗纳尔多

3.解析:拉什福德是否是曼联锋线头牌?提高射术拥有英超金靴实力?

4.林加德近9场英超7球2助攻是真的吗?

关于FM2007的难题

英超过人榜-英超过人成功率在哪查

另外换08吧,感觉08比07还好一些,加了一些元素,同时你的门将有点弱,而且后卫中最好有一个速度快的中卫,梅策尔德速度偏慢,那么你就要设定的离守门员稍近些,不给对方冲刺的机会,同时还有阵型与设置的问题,我下面的文章你好好研究一下,对你肯定有帮助!

是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。

篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。

球员个人设置篇

下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)

数据层级制的战术映射理论

首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都用20级制,其次是3级制,最后是2级制。

由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。

在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可

以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。

这一发现的意义留给玩家评价。

声望影响加成理论

在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响

经测试大致推算如下

国家级声望加成1

洲际级声望加成2~3

世界级声望加成3~4

这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。

以下所有个性化战术设置均可对应该加成。

举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。

有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。

这一发现的意义留给玩家评价。

建议声望加成仅用于自由度或者不用。

联赛层级渐变理论

根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。

我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。

这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。

根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。

我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

这一发现的意义留给玩家评价。

1)心态(20级制)

有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错

但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。

如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。

总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。

建议进攻,进攻,进攻......

我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。

想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?

如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。

心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。

5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。

10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。

15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。

20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!

2)自由度(20级制)

参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文

3)传球方式(20级制)

不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....

我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。

但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......

4)逼抢(20级制)

逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。

传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。

个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。

5)铲断 (制)

目的:断球和伤人

这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。

个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球

经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

6)前插 (制)

目的:进球或创造进球机会。

个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。

不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。

不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。

有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

7)盘带 (制)

目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。

搬过来就是过人的全身都是宝。

过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。

运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而死。

通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。

个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。

不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。

不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。

强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

8)远射 (制)

目的:进球和门将脱手

个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可定所有球员远射值加2。

有大力射门属性的球员以上标准降2点

不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

9)直塞 (制)

目的:创造进球机会。

长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。

个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.

不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

10)传中

个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。

不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费。

你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。

不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

11)起球位置

一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。

12)起球目标

让队员自己选择位置最好的接引点吧。

13)换位

这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。

14)盯人 (二选制)

目的:对于个别对方球员的能力进行限制

设置:技术型球队如巴西和,都是用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。

个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?

如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。

15)紧逼 (二选制)

什么是紧逼?

在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。

转SMR的一段文章:

“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”

这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。

如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”

看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。

设置:除非你打的是决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。

我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。

总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。

个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。

还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。

注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第,则吃牌率极高,切记。

但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。

16)自由人 (二选制)

目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员

设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。

个性化设置建议:不要死板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。

17)持护球 (二选制)

目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。

设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。

前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。

边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。

个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)

次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。

关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。

球队战术设置篇

说几点重要的

节奏(tempo)

阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。

在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。

所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。

记得阿森纳与的交锋,的控球率是压倒性的优势。

快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。

但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?

这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。

这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。

相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。

请根据你的实际,选择你的打法。

比赛宽度

传统设置:球员豪华,越宽越好

球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。

一般主场打宽些,客场打窄些。

个性化设置:宽度要与防线位置结合

防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了

防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁

具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推

防线位置

我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。

我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。

例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。

这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。

有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。

这是胜负的关键,一定要设好。

但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。

造越位战术

首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用

其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用

最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。

建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......

防守反击

你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......

我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?

限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。

结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。

个性化角球设置

所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱

角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。

你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。

我觉得个性化设置有三个特点。

一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。

二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)

三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。

对比三个罗纳尔多

我就在各个方面比较一下他们三人吧。

速度:三个人里面,大罗和c罗的速度应该在伯仲之间,但是启动方面大罗占优,小罗的速度并不快,但是他的启动速度可以和上面两人持平。

身体:力量上当然是大罗比较出色,c罗其次,小罗最后。虽然现在c罗看上去满身肌肉,但是真正在对抗中的优势不及大罗,大罗属于力量和吨位都顶尖的选手。小罗的力量肯定比不上两个肌肉男,但是对抗同样快速的对手时从不吃亏。至于面对高大后卫,小罗一步就可以把他过了。

带球:大罗的带球是属于观赏性和实用性结合的最好的一个,踩单车基本无敌,而且双脚之间的动作连接做的很合理,并且最难得的是大罗可以在高速跑动中不减速过人,看过他早期的,你会觉得很无解。小罗就是一个魔术师,球在他脚下后卫根本不敢先动。花样多加启动快是小罗的过人特点,他的带球总结起来就是一个“晃”字。c罗大致在这两者之间,但是花样多不过小罗,实用性比不上大罗。而且c罗的带球虽然也很快,很精,但是过人成功率远没有上面两位高,经常就是花活玩完了,球也没了。

射门:这一项大罗用巨大的优势领先另外两人,无论射门的把握性还是精度,单刀,远射,打角度,打力量,都是足球史上顶尖的。本来中场出身的小罗就不能跟大罗比,但是小罗的射术同样精湛,并且很善于出奇制胜。c罗现在改踢前锋之后射术比以前强些,不过还只处在一个边锋的水准,真正的门前把握机会能力和一脚出球的能力甚至比不过给他打替补的本泽马。

传球:这一点就是小罗的天下了,但是小罗的传球也并不会像皮尔洛,齐达内那样的传球大师版那么精准,他的传球特点同样在于出奇制胜,每每看到小罗传出匪夷所思的球时,就只感叹两个字“天赋”。大罗的传球不多,精度也一般,但是也和边锋出身的c罗差不多了,c罗的传球很快精度却不怎么样,特别是作为边锋他的下底传中还敢不上某些小球会主力球员的水平,这是由于他过多的切入内线的原因。

头球:大罗和小罗都是纯粹用脚吃饭的球员,基本上头球能力可以不提。c罗的头球功夫倒很是了得,因为他本来就是一个训练很刻苦的球员,所以会要求自己全面的发展。而且c罗的弹跳力也高过两位前辈。

任意球:大罗的任意球绝对不差,在国米的时候球队的大多数任意球都有他主罚,但是由于其他的方面太优秀了,人们往往忽略了大罗的任意球。c罗的任意球在这两年算是闯出名堂,效仿小儒尼尼奥的落叶球c罗力量更足,射出的球如炮弹般大力,但是结果要么球进,要么被对面看台上的观众拣走。小罗算是正统的任意球大师了,招牌式的无助跑罚球,角度要的很刁,力量和弧度也都很好,命中率也不是c罗可以企及的。

点球:这个不用多说了,三个人都是点球高手,特点也都在不断变化。

才华:这个怎么说呢,我先要讲明的一点是,足球场上才华这个东西比身体素质,球感,技术来的都重要。才华也就体现了你作为一个做球员阅读场上风吹草动然后做出反应的能力。打个比方,如果不谈过人,小罗和皮尔洛有什么区别呢,要说皮尔洛的传球肯定比小罗精准,但是皮尔洛就像一部精确的机器,而小罗就是一张不知道何时会中奖的**。传球准不准可以练,但是什么时候该传就是才华的体现了。大罗的才华和小罗没有可比性,因为他们两个本来不是踢一个位置的球员,姑且看做两人持平吧。(虽然历史上的很多名宿都认为小罗的才华堪称史上第一,只是终其一生也没有完全发挥)。c罗嘛,明显的不如那两位大师了,这也是制约他成为球星的一个绊脚石。因为按理来说,c罗的速度,带球,技术方面都不亚于梅西,力量和对抗上,头球任意球梅西更是比不了,但是为什么大多数人仍然认为梅西比c罗优秀呢,就是因为梅西比c罗有才华,这里不是贬低c罗,只是在处理球和对比赛的理解上梅西更好一些。足球运动不同于田径,是一个集中了很多因素的项目,光是跑得快,长得壮是没法踢好足球的。

望楼主纳

解析:拉什福德是否是曼联锋线头牌?提高射术拥有英超金靴实力?

自从被范加尔成功挖掘,拉什福德开启了他在曼联一线队的辉煌职业生涯。从小在青训营看着早已成为曼联名宿们踢球长大,自然而然学到了很多。当他穿上曼联10号球衣的时候,也意味着他成为了曼联阵中的核心一员。

左路、中路和右路,在范加尔、穆里尼奥和索尔斯克亚三任主教练的调教和试验下,在左路的拉什福德拥有世界级的发挥和表现。年仅22岁的拉什福德已经被外界拿来和曼联的7号C罗进行比较。他能否像C罗一样在曼联出人头地,能否沿着C罗成名的轨迹一飞冲天呢?

这位在边路拥有绝对速度,力量和技巧的小将是否可以成长为英超,乃至于欧洲的顶级球员, 我将会深入浅出的用数据分析他的能力,以及对他未来的发展进行预测。

在英超顶级左边前卫和左边锋的球员中,我们找来了利物浦三叉戟之一的左边锋马内和曼联心仪已久的阿斯顿维拉左边前卫格拉利什来和拉什福德进行数据对比。

在2019/20赛季至今,利物浦锋线大腿之一的马内一共出场25次,打进14粒进球和完成7次助攻。在降级区徘徊的阿斯顿维拉担任球队队长的格拉利什出场26次,打进7球,助攻6次。相对于马内的数据来看,身在弱队能够交出如此答卷的格拉利什非常不易,他的能力也得到了外界认可。

再来看一下拉什福德的数据,在联赛中出场了22次,打进14球,助攻4次,是曼联队内头号射手。在和英超顶级球员相比下,拉什福德的数据完全不落下风,反而有青出于蓝而胜于蓝的趋势。

拉什福德在曼联近4个赛季的表现呈上升趋势,赛季最终得分分别为16/17赛季的6.58分,17/18赛季的6.76分,18/19赛季的6.95分和19/20赛季的7.34分。 无论是在范加尔手下,还是穆里尼奥和索尔斯克亚麾下,拉什福德的成长有目共睹。

16/17赛季,拉什福德16次首发,16次替补。出场时间为1702分钟,打进5粒进球,完成助攻1次。 总射门次数44次,射正16次,进球转化率为11.4%,平均进球所需要的时间为340.4分钟。总传球次数545次,传球成功率为78.7%。平均助攻所需要的时间为1702分钟。

进攻方面,场均射门为1.4次,场均射正为0.5次,场均过人1.2次,把握机会能力只有50%。组织方面,场均关键传球0.7次,创造绝佳机会3次,场均传球17次,前场传球成功率76%。

17/18赛季,拉什福德17次首发,18次替补。出场时间为1805分钟,打进7粒进球,完成助攻5次。 总射门次数62次,射正21次,进球转化率为11.3%,平均进球所需要的时间为257.9分钟。总传球次数578次,传球成功率为78.4%。平均助攻所需要的时间为361分钟。

进攻方面,场均射门为1.7次,场均射正为0.6次,场均过人1.3次,把握机会能力同样徘徊在50%。组织方面,场均关键传球0.6次,创造绝佳机会7次,场均传球16.5次,前场传球成功率68%。较上个赛季而言,拉什福德在出场时间、进球数和助攻数上面都有了明显的提升。

18/19赛季,拉什福德26次首发,7次替补。出场时间为2363分钟,打进10粒进球,完成助攻6次。 总射门次数84次,射正40次,进球转化率为11.9%,平均进球所需要的时间为236.3分钟。总传球次数663次,传球成功率为78.4%。平均助攻所需要的时间为393.8分钟。

进攻方面,场均射门为2.5次,场均射正为1.2次,场均过人1.3次,把握机会能力只有24%。组织方面,场均关键传球1.2次,创造绝佳机会7次,场均传球20.2次,前场传球成功率73%。本赛季,拉什福德的进球和助攻数据很漂亮,但是在把握机会能力方面退步十分明显。

19/20赛季,拉什福德22次出场全部为首发。出场时间为1882分钟,打进14粒进球,完成助攻5次。 总射门次数73次,射正34次,进球转化率为12.3%,平均进球所需要的时间为209.1分钟。总传球次数563次,传球成功率为76.2%。平均助攻所需要的时间为470.5分钟。

进攻方面,场均射门为3.4次,场均射正为1.5次,场均过人2次,把握机会能力提高到了59%。组织方面,场均关键传球1.1次,创造绝佳机会4次,场均传球26次,前场传球成功率70%。

随着拉什福德能力的提升和比赛经验的积累,他逐渐成为了曼联首发阵容的常客。从15/16赛季的11场一线队出场记录开始。 在接下来的4个赛季,拉什福德的出场次数逐年递增。

15/16赛季出场11次,16/17赛季出场32次,17/18赛季出场35次,18/19赛季出场33次,19/20赛季由于受到的影响,英超联赛出现停摆,到目前为止,他已经代表曼联出场22次,全部为首发亮相。

技术细腻,过人犀利。 过人数是边前卫和边锋最重要的核心考察点,英超顶级边锋的场均过人数据一般都在2次左右,利物浦的马内场均过人数为1.8次,萨拉赫的场均过人数为1.7次。曼城的斯特林场均过人数为1.9次,马赫雷斯场均过人数为1.7次。切尔西的普利西奇的场均过人数高达2.4次。

拉什福德在曼联的近4个赛季中,过人次数也呈现了明显的增长趋势,16/17赛季,拉什福德的场均过人数为1.2次,17/18和18/19赛季,拉什福德的场均过人数保持在1.3次。 19/20赛季,拉什福德的场均过人次数提高到了2次,达到了英超顶级边路球员的数据水平。

拉什福德脚下技术动作细腻,在1v1的情况可以利用步频的变化和利用身体重心的移动来晃开和摆脱对他防守的球员,换言之就是他的过人十分犀利。牛尾巴过人是他的绝学。

拉什福德队内速度称王。 去年夏天,曼联引进了英冠小摩托詹姆斯,他在边路的惊人速度给球迷留下了深刻印象。不过经过数据对比,拉什福德才是队内速度最快的球员。本赛季在对阵水晶宫的比赛中,拉什福德的最高百米速度达到了9.91秒,堪比世界级短跑名将。他还在和布莱顿的比赛中飙出了9.95秒的成绩,对阵阿森纳的比赛中跑出了10.13秒的成绩。而小摩托詹姆斯最快成绩只能排在第4和第5位,分别为10.27秒和10.51秒。

正是依靠出色的速度优势,拉什福德能够在和对方后卫的较量中占得先机,他的速度能够为索尔斯克亚带来更多变的战术打法。在反击中,他的速度优势尤其显得格外重要。

从弱冠少年到肌肉男的蜕变。 拉什福德从在曼联出道穿上39号球衣开始,瘦弱的身影让魔迷担忧他能否在身体对抗激烈的英超站位脚跟,随着他球衣号码的变化,拉什福德的身体也越发强壮,当穿上19号球衣时,拉什福德在球场上已经不惧怕身体对抗,一般情况下,两名防守球员对他夹防才能将他放倒。而穿上10号球衣后,拉什福德俨然变成了肌肉男, 在力量、速度和运动协调性上,拉什福德找到了一个平衡点。

射术有待提高。 拉什福德在19/20赛季,进球数已经达到了14球,排在射手榜第6位,和榜首的瓦尔迪只有5球的差距。但是,拉什福德在射手榜前9名中的入球转化率是最低的,只有12.3%,瓦尔迪的入球转化率高达28.8%。

在一项另类的排行榜上,拉什福德高居第一,这就是射门击中球门门框的排行榜。拉什福德有6次击中门球门框,而瓦尔迪只有2次。 拉什福德的射术和英超顶级前锋相比,差距还是非常明显的。

无论是射门触球位置的选择,还是射门方式的选择,拉什福德很多未进之球的射门都值得回味和考量。从拉什福德在曼联一线队出道至今,他的射术已经有了长足的进步,但是距离顶级仍然有很大的提升空间。

综上所述,拉什福德已经是曼联锋线的一把尖刀,而且他在曼联的前途一片光明,潜力无可限量。由于他出色的发挥,已经让外界开始拿他和C罗进行比较,虽然,他还无法达到C罗的高度,但是只有22岁的他,在同期比较下,是曼联阵容最接近C罗的球员。 不过,C罗在23岁的时候已经拿到了金球奖,留给拉什福德的时间仅剩下一年了,难度确实有点大。

如果拉什福德继续用心踢球,按照现在的发展势头,得益于他红魔青训出品的身份,未来很大机会可以成为曼联众多名宿中的一位。

林加德近9场英超7球2助攻是真的吗?

北京时间1月2日,2017-18赛季英超联赛第22轮焦点战,曼联在客场2-0战胜埃弗顿,止住联赛三连平的颓势。本场比赛,曼联中场林加德轰出一记神仙球,让英国媒体都陷入疯狂,直呼2018年最佳进球?在最近的数场比赛中,林加德不断抢镜,成为红魔锋线的及时雨。

本场比赛,曼联占据场上主动,但是在上半场并未能破门得分。下半场,马夏尔和林加德接连贡献进球,尤其是后者的射门更是堪称经典。比赛进行到第81分钟时,博格巴左侧将球给到林加德,曼联14号沿着边路内切,面对迈克尔-基恩的防守突到禁区前,面对阿什利-威廉斯等数名后卫的包夹防守起脚兜射,皮球划出一道弧线越过皮克福德的头顶,直挂球门右上死角。这个进球帮助曼联将改写为2-0,基本锁定比赛胜利。

英国媒体表示又是博格巴的一次助攻,但显然林加德破门是炫目的表演,他的努力配得上收获进球。最后英媒还表示,这是2018年最佳进球?

从本场比赛的数据来看,林加德出战86分钟,在进攻端:总共有5次射门,2次射正,1个进球;3次成功过人,3次赢得前场任意球机会;总共有59脚传球,成功率为86.4%。另外,在防守端,林加德贡献1次铲断和1次拦截。在这样的数据支撑下,你很难不赞叹林加德表现优异。

事实上,在最近的多场比赛中,林加德的表现都很出色。过去9场英超比赛,林加德一共打入7个进球,送出2次助攻,直接参与红魔的9个进球,场均制造1个进球,进攻效率为曼联队内第一。而在整个2017年12月份,林加德在英超赛场贡献6球2助攻,在进球上仅次于热刺王牌凯恩的8球。

另外,林加德本赛季在英超出场18次,其中9次首发、9次替补,一共出场924分钟,打入7个进球和送出4次助攻,平均每84分钟参与1球,超越马夏尔(92分钟)、博格巴(104.4分钟)、卢卡库(129.6分钟)和拉什福德(143.3分钟),成为曼联本赛季英超进攻效率王。而在各项赛事中,林加德一共出场26次,贡献10个进球和5次助攻,直接参与红魔的15个进球。

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